„Halo: Reach - Defiant Map Pack“ yra 2011 m. išleistas papildymas (DLC) pirmojo asmens šaudyklei „Halo: Reach“, reikalaujantis pagrindinio žaidimo. Šis turinys plečia pagrindinę patirtį pridedant tris naujas kovos arenas: dvi skirtos daugeliui žaidėjų (viena – didelėje orbitinėje stotyje, kita – karinėje miško bazėje) ir vieną „Firefight“ kooperatyvinę misiją (kasyklos griuvėsiuose). Žaidėjai šiuose naujuose lygmenyse gali kovoti, siekdami atverti tris naujus pasiekimus, bendrai suteikiančius 150 „Gamerscore“ taškų.
","tokens":{"input":2155,"output":188,"total":2343}}Šis paketas prideda naujas kovos aplinkas, kurios praplečia esamą kovos sistemą. Jis nepateikia naujų siužeto elementų ar žaidžiamų personažų, o siūlo šviežias arenas jau nusistovėjusiam UNSC ir Kovenanto konfliktui.
\n\nPagrindinė šio DLC dalis – dvi naujos daugelio žaidėjų žemėlapiai, kurių kiekvienas sukuria skirtingus taktinius iššūkius:
\nBe varžybinių žemėlapių, DLC apima vieną naują misiją, specialiai pritaikytą bendradarbiavimo „Firefight“ režimui. Ši misija vyksta civilinės kasyklos liekanose, siūlydama naują scenarijų žaidėjams, ginantiems pozicijas nuo priešų bangų.
\n\nŠio turinio integracija tiesiogiai veikia žaidėjų progresą pagrindinio žaidimo pasiekimų sistemoje. Naujų aplinkų iššūkių pasiekimas ir įvykdymas atrakina specifinius apdovanojimus.
\n\nŽaidėjai gali užsidirbti tris naujus pasiekimus, kurie iš viso suteikia 150 „Gamerscore“ taškų profilio rezultatui, kai įvykdomi susiję žaidimo viduje esantys tikslai naujuose žemėlapiuose ir misijoje.
\n\nTrys nauji mūšio laukai siūlo įvairias aplinkas jau žinomoms šaudymo mechanikoms. Orbitalinės stoties žemėlapis akcentuoja didelio masto taškų kontrolę, tuo tarpu miško žemėlapis koncentruojasi į judėjimą per natūralias priedangas. „Firefight“ misija naudoja kasyklos pramoninę ir uždarą aplinką gynybos scenarijams.
","tokens":{"input":2351,"output":912,"total":3263}}