Halo: Reach – tai 2010 m. išleistas pirmojo asmens šaudyklė, kurioje žaidėjai gina planetą Reach nuo Covenantų invazijos, veiksmą patirdami prieš pagrindinės Halo serijos įvykius. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie taktinę kovą, kurioje pasitelkiamos unikalios Spartanų šarvų gebėjimai. Galima detaliai pritaikyti savo Spartaną tiek kampanijoje, tiek daugialyje žaidime. Žaidimas išsiskiria savo pasakojimu apie auką ir didelio masto kovas. Pasiekiamas per Xbox 360, PC ir Xbox One platformas.
","tokens":{"input":2137,"output":177,"total":2314}}Kaip pirmojo asmens šaudyklė, žaidimo eiga pabrėžia taktinę kovą, tikslų ginklų valdymą ir aplinkos priedangos naudojimą. Žaidėjai dalyvauja tiek didelio masto mūšiuose prieš ateivių pajėgas, tiek intymesnėse, komandinėse susirėmimuose. Svarbi mechaninė ypatybė yra specializuotų Spartano Šarvų Gebėjimų (Armor Abilities) įvedimas, suteikiančių laikiną taktinę naudą kovos situacijose ir pridedančių strateginio pasirinkimo sluoksnį kiekvienoje akistatoje.
\n\nŽenkli patirties dalis yra glaudžiai susijusi su žaidėjo personažo personalizavimu. Žaidėjai gali plačiai pritaikyti savo Spartaną: keisti šarvų dalis, spalvas ir aksesuarus. Šis pritaikymas apima ne tik išvaizdą, bet ir leidžia žaidėjams suasmeninti savo Spartaną tiek pagrindinėje kampanijoje, tiek daugelio žaidėjų režimuose.
\n\nŽaidimas išsiskiria savo stipriu naratyviniu dėmesiu aukojimuisi ir didelio tvirtovės žlugimui, suteikdamas jam atskirą, dažnai niūresnį toną, lyginant su kitais serijos kūriniais. Be to, integruota pritaikoma Spartano tapatybė tiesiogiai į pagrindinę istorijos kampaniją sukuria asmeninį ryšį su vykstančiu konfliktu.
\n\nPagrindinis žaidimas siūlo visą pagrindinės kampanijos patirtį. Be pagrindinio pasiūlymo, yra prieinami trys papildomi parsisiunčiamo turinio (DLC) paketai, kurie plečia žaidimo pasiūlą, dažniausiai pridedant naujus žemėlapius ar kosmetinius elementus, skirtus naudoti daugelio žaidėjų režimuose.
\n\nŠis žaidimas yra prieinamas žaisti per Xbox 360, PC (Microsoft Windows) platformas, taip pat jis yra suderinamas su Xbox One konsole per atgalinį suderinamumą.
","tokens":{"input":2331,"output":842,"total":3173}}Strong violence, Gaming experience may change online

Halo: Reach Evolved is a sandbox overhaul of Halo: Reach that brings in certain aspects from the original trilogy of Halo games, re-balances the Legendary Campaign difficulty, edits some of the Campaign encounters, introduces brand new content, and alters the weapons and vehicles to give each tool of destruction their own distinct niche in the game.

A full, modded Campaign featuring tweaks to weapons, vehicles, AI, scenarios, encounters, and more, to help the game reach its full potential through being more fun and fair while still challenging and faithful to the OG experience.

Celebrating ten years of Halo, the Anniversary Map Pack comprises seven of the most popular multiplayer maps in Halo history, beautifully reimagined in high definition for Halo: Reach (note that you must have Halo: Reach to play this map pack). Six classic competitive multiplayer maps and a new Firefight mission take you back to your favorite locations from early Halo games, now with the gameplay intensity of Halo: Reach. The Anniversary Map Pack includes seven new achievements and 250 gamerscore. Developed by 343 Industries and Certain Affinity.

The fight for humanity’s survival rages on in three brand-new battlefields: a giant orbital station high above the burning surface of the planet, inside the forest of a military wilderness-training facility, and wrapped in the remnants of a civilian mining facility. These awesome new environments comprise 2 multiplayer maps and a Firefight mission that deliver 3 new achievements and 150 gamerscore. Developed by 343 Industries and Certain Affinity.

The fight for humanity rages on a galactic scale. From a frozen xeno-archaeology site harboring secrets millennia old to an orbital anchor defending the stars high above planet Reach - and to mysterious places far, far beyond - Bungie's Noble Map Pack injects three new explosive environments into the multiplayer battlefield, each designed to reinforce all of Halo: Reach's vital warfronts, from small scale engagements to massive Invasion battlegrounds.