„Grand Theft Auto 64“ yra neįvykęs atviro pasaulio veiksmo-nuotykių žaidimo perkėlimas, orientuotas į nusikalstamo pasaulio aplinką. Pagrindinis žaidimo ciklas apėmė vairavimą, šaudymą ir misijų vykdymą. Kadangi žaidimas buvo atšauktas prieš išleidimą, detalių apie jo mechanikas ar galutinį turinį nėra. Šis projektas turėjo pritaikyti žanro pagrindus tam tikrai konsolės techninei galimybei.
Šis kūrinys yra veiksmo-nuotykių žaidimas, priklausantis atviro pasaulio žanrui, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas nusikalstamai veiklai ir laisvam judėjimui didelėje erdvėje. Nors žaidimas buvo planuojamas kaip pritaikymas (portavimas) originaliai koncepcijai, jis taip ir nepasiekė viešosios rinkos, todėl detalių apie jo galutinę versiją ar išleidimo metus nėra prieinama.
Pagrindinė žaidimo patirtis sukosi apie misijų vykdymą, vairavimą ir šaudymą, visa tai vyksta kriminalinio pasaulio aplinkoje. Žaidėjai turėjo galimybę laisvai tyrinėti žemėlapį, atlikti užduotis, kurios skatino progresą istorijoje, ir naudotis įvairiomis transporto priemonėmis.
Žaidimo branduolį sudarė atviro pasaulio tyrinėjimas, derinamas su veiksmo elementais. Tai reiškia, kad žaidėjai galėjo pasirinkti, ar sekti pagrindinę siužetinę liniją, ar užsiimti šalutine veikla, kuri dažnai buvo susijusi su nusikalstama veikla mieste.
Progresas buvo struktūrizuotas per misijas. Kiekviena sėkmingai įvykdyta misija atveria naujas galimybes ar vietas žemėlapyje, o tai yra būdinga šio žanro žaidimams. Vairavimas ir šaudymo mechanika turėjo būti pritaikyti techninėms galimybėms, kurios buvo numatytos šiam konkrečiam platformos portavimui.
Nors konkretūs siužeto vingiai lieka neatskleisti dėl projekto nutraukimo, žaidimas buvo orientuotas į kriminalinio pasaulio tematiką. Žaidėjas įsitraukia į veiksmą, kuriame dominuoja nusikalstamos grupuotės ir įstatymų pažeidimai, siekiant įgyti įtakos ar išgyventi šioje aplinkoje.
Šis žaidimas yra neišleistas projektas. Dėl jo atšaukimo, nėra jokio viešai prieinamo žaidimo turinio, kuris leistų įvertinti galutinę patirtį, žaidimo balansą ar techninę būklę. Todėl šiuo metu nėra jokių aktyvių atnaujinimų ar bendruomenės diskusijų apie dabartinį žaidimo veikimą.
Potencialiai šis žaidimas būtų sudomininęs tuos, kurie domisi ankstyvaisiais atviro pasaulio veiksmo žaidimų bandymais ir jų adaptacijomis skirtingoms konsolėms, ypač atsižvelgiant į žanrus, susijusius su veiksmu, nuotykiais ir laisve tyrinėti.