„Grand Theft Auto“ yra pagrindinis atviro pasaulio nusikaltimų žaidimas, kuriame, siekdami taškų, atliekate įvairias nusikalstamas užduotis trijuose miestuose. Jūsų surinkti taškai veikia kaip pinigai, kuriuos galite išleisti, pavyzdžiui, automobilių perdažymui, tačiau tai sumažina jūsų bendrą rezultatą, reikalingą lygiui užbaigti. Žaidimas, išleistas 1997 m., sujungia šaudyklės, lenktynių ir nuotykių elementus, o progresas priklauso nuo taškų limitų pasiekimo ir išleisto turto balanso. Šis titulas turi vieną oficialų plėtinį.
","tokens":{"input":2368,"output":190,"total":2558}}Tai yra pagrindinis žaidimas, paleidęs pasaulinio masto franšizę, pirmą kartą išleistas 1997 metais. Tai yra kriminalinių smėlio dėžių (sandbox-crime) žanro pradininkas, anksti pasiūlęs žaidėjams atviro pasaulio laisvę, sutelktą į nusikalstamą veiklą. Pagrindinė patirtis yra struktūrizuota per lygmenų seriją, kurių kiekviena vyksta vienoje iš trijų skirtingų metropolinių zonų. Žaidėjai progresuoja siekdami nustatyto taškų skaičiaus kiekviename lygyje, turėdami penkias gyvybes šiam tikslui pasiekti.
\nPagrindinis kiekvienos scenos tikslas yra kaupti taškus, kurie tuo pačiu metu veikia ir kaip žaidėjo pinigų skaitiklis. Ši valiuta nėra tik rezultato sekiklis; ji gali būti aktyviai naudojama žaidimo elementams, pavyzdžiui, transporto priemonių perdažymui, pridedant išteklių valdymo sluoksnį prie veiksmo. Sėkmingai pasiekus nustatytą taškų skaičių, atsiranda reikalavimas nuvažiuoti į tam tikrą vietą, kad užbaigtumėte lygį ir pereitumėte prie kito iššūkio.
\n\nKaip ambicingas jaunas nusikaltėlis, jūsų misija yra atlikti įvairias užduotis mafijai, renkant taškus vykdant atsitiktinius nusikaltimus. Šie veiksmai svyruoja nuo automobilių vagysčių iki pavojingų eismo įvykių sukėlimo ir žmogžudysčių – visa tai prisideda prie reikiamo taškų kaupimo.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas iš pradžių buvo išleistas DOS ir PC (Microsoft Windows) platformoms, o vėliau pasirodė ir PlayStation bei Nintendo 64 konsolėse. Žaidimo žanrai apima šaudyklių, lenktynių ir nuotykių elementus, atspindinčius ankstyvą, daugialypį požiūrį į atviro pasaulio nusikaltimų simuliaciją.
\n\nKalbant apie turinį po išleidimo, šis konkretus pagrindinis žaidimas turi vieną oficialų išplėtimo paketą. Šiai originaliai 1997 m. versijai šiuo metu nėra žinomų perdirbinių (remakes) ar atnaujinimų (remasters).
\n\nUnikalus mechanizmas yra tiesiogiai susijęs su progresu: bet kokie pinigai, išleisti transporto priemonių pritaikymui ar kitiems pirkiniams, yra tiesiogiai atskaičiuojami nuo dabartinio bendro rezultato. Tai reiškia, kad nors išlaidos suteikia tiesioginę naudą, jos tuo pačiu metu atitolina žaidėją nuo reikalaujamo lygio užbaigimo slenksčio, todėl reikia strateginio sprendimo priėmimo dėl išteklių paskirstymo, lyginant su taškų tikslais.
","tokens":{"input":2560,"output":928,"total":3488}}Advice for consumers Contains glamorisation of crime and occasional strong bad language. Brief outline of the game 2D top down view free roam action game. Gameplay is based around being a criminal and includes stealing cars, shooting other gangsters, shooting pedestrians, driving over people and fighting off the police. Content specific issues Characters are indistinct, undetailed and all gameplay is top down 2D. Although there is blood, characters' reactions to being hurt or injured are non-realistic. The game features frequent mild bad language in on-screen speech bubbles including 'asswipe', 'shit' and 'bastard'. Also the game contains an introductory song that includes use of the word 'fuck'.
Medium level animated violence, Adult themes

Grand Theft Auto 64 is an unreleased port of Grand Theft Auto for the Nintendo 64 which was cancelled before being revealed to the public.

The Game Boy Color version of Grand Theft Auto was unabridged, which was quite a technical achievement due to the sheer size of the cities, converted tile-for-tile from the PC original, making them many times larger than most Game Boy Color game worlds were because of the handheld's limited hardware. This Game Boy Color version also had an exclusive character named Kelly, who could be renamed Sumner, and activate a cheat code which unlocks 15 characters, based on the games' creator. Wanted Levels were represented by a trouble bar in the Game Boy Color. The game also features a radically different soundtrack from the PC and PS1 versions, replacing all the songs that play on the radio and menus in those versions with 8-bit instrumental tracks composed by Anthony Paton.

Grand Theft Auto: London 1969 is a mission pack for Grand Theft Auto. The game uses the same game engine as Grand Theft Auto, thus having similar graphics and gameplay. Like Grand Theft Auto, the mission pack is divided into sub-sections with short cut scenes between.