이번 패치에서 가장 주목할 변화는 난수 생성기(PRNG)의 교체입니다. 기존 시스템에서 발견되었던 특정 상관관계 문제를 해결하기 위해 'xoshiro256**' 알고리즘을 도입했습니다. 이는 덱 빌딩 로그라이크에서 가장 중요한 '운'의 공정성을 확보하기 위한 조치로, 이제 플레이어는 더욱 정교하게 설계된 무작위성 속에서 자신의 전략을 시험하게 됩니다.
드디어 스팀 창작마당(Steam Workshop)이 열렸습니다. 이제 게임 내에서 직접 모드를 브라우징하고 설치할 수 있어, 전작에서 보여주었던 방대한 커뮤니티 콘텐츠의 활성화를 기대해 볼 수 있게 되었습니다. 또한, 도감(Compendium)에 '몬스터 도감(Bestiary)' 기능이 추가되어 조우한 적들의 애니메이션을 감상할 수 있습니다. 현재는 외형 위주지만 추후 설정과 상세 능력치까지 확장될 예정입니다.
전투 콘텐츠에도 큰 변화가 생겼습니다. 3막의 보스였던 '도어메이커(The Doormaker)'가 영구적으로 삭제되고, 그 자리를 새로운 보스 '에온글래스(Aeonglass)'가 대체합니다. 보스 교체는 런의 최종 단계에서 플레이어가 마주하는 위협의 양상을 완전히 바꿀 것으로 보입니다.
이외에도 모든 캐릭터에 걸친 광범위한 밸런스 조정과 버그 수정이 포함되었습니다. 이번 업데이트는 단순한 수치 조정을 넘어 게임의 기술적 기반과 확장성을 동시에 잡으려는 제작진의 의도가 엿보입니다. 새로운 RNG 환경에서 에온글래스를 상대로 어떤 새로운 시너지를 찾아낼 수 있을지 직접 확인해 보시기 바랍니다.
