Soren에서 선보이는 이 로그라이크 덱 빌딩 메인 게임은 2026년 출시되었으며, 플레이어는 매 층마다 새로운 카드를 조합하여 자신만의 덱을 구축하고 강력한 유물을 발견하며 위험한 첨탑을 오르는 턴제 전략 전투를 경험합니다. 매번 무작위로 생성되는 여정 속에서, 카드 시너지와 전략적 위험 감수를 통해 고유한 도전을 극복하는 것이 핵심입니다. PC, 리눅스, 맥 플랫폼으로 제공됩니다.
","tokens":{"input":2097,"output":120,"total":2217}}기본적인 게임플레이는 층계를 오르며 위험한 첨탑을 정복하는 것을 중심으로 진행됩니다. 여정을 시작할 때마다 플레이어는 완전히 새로운 덱을 구성해야 합니다. 플레이어는 기본적인 카드 세트로 시작하여 전투 승리, 특별한 만남, 또는 상점 구매를 통해 얻은 새롭고 강력한 카드를 전략적으로 추가해야 합니다.
\n\n전투는 턴 기반으로 진행되며, 에너지 자원을 사용하여 피해를 입히거나, 들어오는 공격을 방어하거나, 다양한 상태 효과를 적용하는 카드를 사용합니다. 핵심 요소는 유물(Relics)의 발견과 활용입니다. 이는 단일 플레이 동안 영구적이며 종종 게임의 흐름을 바꾸는 수동적 보너스를 부여하는 강력한 유물입니다. 모든 플레이가 절차적으로 생성되기 때문에, 이용 가능한 카드, 맵 구조, 발견된 유물의 조합은 두 번의 플레이가 동일하지 않도록 보장합니다.
\n\n이 게임은 신비로운 거대한 구조물 내부를 탐험하는 것에 중점을 둔 독특한 분위기를 유지합니다. 플레이어는 분기되는 지도를 탐색하며 전투, 정예 조우, 휴식 지점, 그리고 고유한 이벤트로 이어지는 경로를 선택합니다. 이 설정은 강력한 업그레이드의 필요성과 너무 이른 시기에 더 강력한 적과 마주칠 위험 사이의 균형을 맞추도록 요구하며 신중한 위험 평가를 장려합니다.
\n\n독창성은 덱 구성과 로그라이크 진행의 긴밀한 통합에서 비롯됩니다. 전통적인 카드 게임과 달리, 덱은 끊임없이 진화하며, 플레이어는 어떤 카드가 유물이 사용 가능한지에 따라 실시간으로 전략을 조정해야 합니다. 게임을 마스터한다는 것은 단순히 더 강력한 옵션을 축적하는 것이 아니라, 카드 시너지를 이해하고 약한 카드를 덱에서 가지치기해야 할 시점을 아는 것을 의미합니다.
\n\n메인 게임으로 출시되었기 때문에, 이 타이틀은 출시 시점에 다운로드 콘텐츠(DLC)나 공식 확장팩이 없습니다. 초점은 첨탑 정복이라는 핵심 경험에만 맞춰져 있습니다.
\n\n이 게임은 2026년 3월 5일에 Microsoft Windows, Linux, Mac을 포함한 PC 운영 체제 전반에 걸쳐 동시에 출시되었습니다.
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