Soren에서 제공하는 'Threewave'는 2001년에 PC(Microsoft Windows)로 출시된 'Quake III Arena' 기반의 모드(Mod)입니다. 이 게임은 원작의 빠른 속도감과 정밀한 슈팅 메커니즘을 유지하면서, 'Threewave', 'Rune Free-for-All', 그리고 'Capture-Strike'와 같은 독특한 멀티플레이어 게임 모드를 제공하여 기존 경험을 변형합니다. 이 모드의 핵심은 고전적인 아레나 슈터의 기반 위에서 새로운 목표 중심의 경쟁 플레이를 도입하는 데 있으며, 이후 일부 콘텐츠는 'Quake Live'에 통합되기도 했습니다.
","tokens":{"input":2046,"output":156,"total":2202}}이 타이틀은 인기 아레나 슈터 게임인 Quake III Arena를 기반으로 제작된 모드(Modification)입니다. 2001년에 PC(Microsoft Windows) 플랫폼으로 출시되었으며, 빠르고 실력 기반의 전투에 초점을 맞춘 향상되고 변형된 경쟁 경험을 플레이어에게 제공합니다.
\n모드(Mod)로서 이 게임의 핵심 가치 제안은 확립된 엔진과 메커니즘을 활용하여 멀티플레이어 경험에 상당한 구조적 변화를 도입하는 데 있습니다. 이는 기본 게임과는 근본적으로 다르지만 익숙한 느낌을 주는 게임플레이로 이어집니다.
\n이 모드의 주요 초점은 표준 데스매치 공식을 확장하는 다양하고 뚜렷한 멀티플레이어 게임 모드를 제공하는 것입니다. 원본 타이틀의 특징인 고속 이동과 정밀한 조준 능력을 유지하면서도, 팀 및 개인 플레이 방식을 재정의하는 구체적인 목표를 도입합니다.
\n\n이 모드는 몇 가지 뚜렷한 모드를 특징으로 합니다:
\n전반적인 분위기는 원본 타이틀이 확립한 고강도 미래형 아레나 환경에 뿌리를 두고 있으며, 복잡하고 다층적인 맵을 가로지르는 빠른 반사 신경과 움직임 숙련도를 강조합니다.
\n\n이 콘텐츠의 계보를 이해하는 것이 중요합니다. 이 특정 출시는 독립적인 모드 패키지이지만, 이 안에서 개발된 독창적인 콘텐츠와 게임플레이 혁신의 상당 부분은 이후 프랜차이즈의 공식 반복인 Quake Live에 통합되었습니다.
\n\n2001년 최초 출시일을 기준으로, 이 타이틀은 공식적으로 출시된 다운로드 콘텐츠(DLC)나 확장팩을 제공하지 않습니다. 콘텐츠 패키지는 2001년 초기 출시 시 제공된 내용으로 고정되어 있습니다.
\n\n이 모드는 Microsoft Windows를 실행하는 PC 플랫폼에서만 독점적으로 플레이할 수 있습니다.
","tokens":{"input":2234,"output":644,"total":2878}}No screenshots available for this game.