2014년에 출시된 이 게임은 고전 슈터 'Doom II: Hell on Earth' 기반의 대규모 모드(Mod)입니다. 플레이어는 총 15개의 새로운 맵에서 기술 기지 테마와 지옥 테마의 전투를 경험하며, 원작 맵의 재해석과 새로운 도전을 제공합니다. 특히 PRIMEVAL 등의 신규 음악과 고품질 사운드 효과로 분위기를 강화했으며, 에필로그를 통해 접근 가능한 '울펜슈타인 3D' 테마의 보너스 맵 두 개가 포함되어 있습니다. 이 모드는 'complevel 9' 설정을 지원하는 소스 포트 환경에서 PC(Windows)로 플레이 가능합니다.
","tokens":{"input":2132,"output":167,"total":2299}}이 모드는 총 15개의 레벨로 구성된 맵 세트를 특징으로 합니다. 초기 11개 맵은 원본 Doom II의 첫 11개 레벨을 재해석한 것으로, 테크 베이스(tech-base) 환경을 배경으로 새롭게 디자인된 여정을 제공합니다. 이 익숙한 배경 이후, 다음 세 개의 맵은 분위기를 완전히 전환하여 플레이어를 지옥 테마의 격렬한 전투 시나리오로 몰아넣습니다. 마지막 15번째 맵은 이 메인 캠페인의 에필로그 역할을 수행합니다.
\n\n맵을 철저히 탐험하는 플레이어를 위해, 이 모드에는 두 개의 숨겨진 보너스 레벨이 포함되어 있습니다. 이 비밀 맵들은 Wolfenstein 3D 테마로 구성되어 있으며, 에필로그 레벨을 통해 접근할 수 있어 추가적인 리플레이 가치와 오마주 요소를 제공합니다.
\n\n레벨 디자인 외에도, 이 모드는 상당한 오디오 업그레이드를 통합했습니다. 아티스트 PRIMEVAL과 James Paddock이 제공한 새로운 음악 트랙이 새로운 환경의 분위기를 고조시키며, Per Kristian Risvik가 완전히 재작업한 사운드 효과는 액션에 걸맞은 고품질의 피드백을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이 콘텐츠는 특히 \"complevel 9\" 설정을 사용하여 실행되도록 설계되었으며, 이 표준을 지원하는 최신 소스 포트와의 호환성을 보장합니다.
\n\n주요 초점은 원본 게임 초반부 레이아웃을 재해석하는 대규모 커스텀 맵 경험을 제공하는 동시에, 업데이트된 음악과 사운드 디자인을 기반으로 새롭고 뚜렷한 지옥 테마의 도전을 도입하는 것입니다.
\n\n이 모드 콘텐츠는 Microsoft Windows를 실행하는 PC에서만 이용 가능합니다. 모드 특성상 공식 다운로드 콘텐츠(DLC)나 독립 실행형 확장팩은 포함하고 있지 않습니다.
\n\n새로운 음악과 완전히 재작업된 사운드 효과는 15개 맵의 분위기를 강화하는 데 중점을 둡니다. 특히 새로운 음악 트랙 사용 시 ZDOOM에서 FMOD를 사용할 때 발생할 수 있는 버그가 보고된 바 있으며, 이를 해결하기 위해 최신 비공식 개정판으로 업데이트하거나 Fluidsynth 사용이 권장되기도 합니다.
","tokens":{"input":2320,"output":763,"total":3083}}No screenshots available for this game.