Soren에서 제공하는 '3 Heures D'Agonie'는 2013년에 출시된 'Doom II: Hell on Earth' 기반의 대규모 모드(메가와드)입니다. 이 콘텐츠는 32개의 새로운 맵으로 구성되어 있으며, 리미트 해제 소스 포트를 통해 PC(Microsoft Windows)에서 플레이 가능합니다. 핵심 특징은 각 맵이 3시간이라는 제한된 시간 내에 제작되었다는 독특한 개발 콘셉트(일부는 9시간 소요)에 있으며, 플레이어는 익숙한 고전 슈팅 게임 틀 안에서 새로운 전투 환경과 레벨 디자인을 경험하게 됩니다. 별도의 스토리라인 없이 순수한 전투 실행에 중점을 둔 모드입니다.
","tokens":{"input":2024,"output":167,"total":2191}}이 콘텐츠는 고전 슈팅 게임인 Doom II: Hell on Earth을 기반으로 제작된 대규모 모드, 즉 '메가웨드(megawad)'입니다. 2013년 1월 PC(Microsoft Windows)용으로 출시되었으며, 이 방대한 맵 세트를 구동하기 위해 필수적인 리미트 리무빙 소스 포트(limit-removing source ports)를 사용하는 플레이어들에게 새로운 경험을 제공합니다.
\n모드(Mod)로서 이 콘텐츠의 핵심 가치는 친숙한 고강도 1인칭 슈팅 프레임워크 내에서 완전히 새로운 환경과 도전을 제공하는 데 있습니다. 공식 다운로드 콘텐츠, 확장팩, 리마스터 등은 포함하고 있지 않으며, 커뮤니티에서 단독으로 제작한 대규모 창작물입니다.
\n이 프로젝트의 가장 두드러진 특징은 독특한 개발 제약 조건입니다. 총 32개의 맵으로 구성된 이 모음집은 제작 시 엄격한 시간 제한을 두고 구상되었습니다. 각 맵의 목표 완료 시간은 3시간이었으나, 이는 일반적인 스피드매핑 이벤트와 달리 참가자들이 시간에 구애받지 않고 여러 레벨을 독립적으로 제작할 수 있도록 허용했다는 점에서 차이가 있습니다. 이러한 구조 덕분에 다양한 환경이 모였지만, 일부 맵은 3시간 제한을 초과하여 한 맵은 완성하는 데 최대 9시간이 소요되기도 했습니다.
\n\n이 모드는 32개의 개별적인 레벨로 구성되어 있으며, 모두 현대적인 Doom II 소스 포트의 기능을 최대한 활용하도록 설계되었습니다. 플레이어들은 다양한 제작 시간으로 인해 발생하는 방대한 양의 새로운 전투 시나리오와 맵 레이아웃을 경험할 수 있습니다.
\n\nDoom II: Hell on Earth을 기반으로 하므로, 분위기는 지옥 같거나 산업적인 환경을 배경으로 한 빠르고 격렬한 악마 사냥 액션에 뿌리를 두고 있습니다. 이 레벨 모음집에 대한 구체적인 스토리라인이나 서사적 맥락은 제공되지 않으며, 초점은 전적으로 순간적인 전투 실행과 레벨 탐색에 맞춰져 있습니다.
\n\n이 콘텐츠는 Microsoft Windows를 사용하는 PC에서만 이용 가능하며, 실행을 위해서는 원본 게임의 호환되는 리미트 리무빙 소스 포트가 필요합니다.
\n\n이 콘텐츠는 독립 실행형 게임이 아니며, Doom II: Hell on Earth의 합법적인 복사본과 이를 구동할 수 있는 소스 포트(예: GZDoom, ZDoom 등)가 필요합니다. 플레이어는 주로 슈터 장르의 팬이거나, 기존 게임 엔진 내에서 새로운 맵 디자인과 전투 도전을 선호하는 사용자에게 적합합니다.
","tokens":{"input":2212,"output":733,"total":2945}}No screenshots available for this game.