『TNT: Evilution』は1996年にPC(Windows)向けにリリースされた、クラシックなFPSを基盤とする「Mod(改造データ)」です。プレイヤーは木星の衛星イオに設立されたUAC基地が、地獄からの侵略を受け壊滅した状況からスタートし、生き残った指揮官として復讐のために悪魔を殲滅するハイスピードなシューティング体験を提供します。このModは、オリジナルのゲームエンジン内で独自の新規マップとシナリオを実装しており、独立したキャンペーンとして機能します。コミュニティによって作成されたコンテンツであり、オリジナルのゲーム環境が必要です。過去にリマスター版も存在します。
","tokens":{"input":2437,"output":149,"total":2586}}この体験の物語の核は、木星の衛星イオに設置された、次元間ゲート技術に関するUAC(宇宙連合)の新たな試みに集中しています。当初、配備された宇宙海兵隊は初期の悪魔の侵入を撃退することに成功していました。しかし、状況は予期せず巨大な船—鋼鉄、肉、骨といった不浄な素材で構築された構造物—の到着により劇的に悪化します。この悪魔の船は基地の防衛を突破し、人員の迅速な殺害またはゾンビ化を引き起こしました。
\n\n最初の襲撃中に離脱していたプレイヤーキャラクターである海兵隊の指揮官は、基地が制圧され、悪魔の船が上空に留まっているのを発見します。倒れた部隊への復讐を果たすため、プレイヤーは基地に解き放たれた悪魔の勢力を根絶する任務に乗り出します。キャンペーンはデーモン・スピッターとして知られるクリーチャーとの対決で最高潮に達し、その直後の状況にはさらなる擾乱を示唆する不吉なヒントが残されます。
\n\nModであるため、ゲームプレイは親作のハイテンポで動きを重視したシューティングスタイルに密接に従っており、新設計された環境全体での激しい戦闘遭遇と探索に重点を置いています。ここでの提供価値は、独立したチームによって作成された、完全に自己完結型のキャンペーン体験です。
\n\n提供されるコンテンツは独立しています。この特定のModに関連する公式リリース済みのダウンロードコンテンツパックや拡張は現在ありません。
\n\nこのゲームはModとして分類されます。これは、元のゲームソフトウェアが動作するために必要なユーザー作成コンテンツであり、基本ゲーム構造に大幅な新規資料を追加または変更するものです。確立されたエンジン制約内で構築された、コミュニティ主導の専用拡張版体験を提供します。
\n\nこのゲームはPC、具体的にはMicrosoft Windowsシステム上で動作するものとしてのみ利用可能です。
\n\nオリジナルのリリースは1996年に遡りますが、このタイトルは少なくとも1度のリマスターを受けており、これは現代のシステムへの互換性維持や視覚的・技術的側面の向上のための継続的な取り組みがなされていることを示唆しています。
","tokens":{"input":2623,"output":711,"total":3334}}
TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.