『The Given』は『Doom II: Hell on Earth』を基盤とした単一レベルのMod(改造データ)です。戦闘要素は一切なく、広大で高精細なマップ内を探索し、点在する複雑な環境パズルを解いて中央の島を目指すことが目的です。高い評価を得ており、雰囲気と探索に重点を置いています。動作にはPrBoom+やGZDoomなどのリミット解除対応ソースポートが必要です。パフォーマンス懸念に対応するため、低詳細版も同梱されています。
","tokens":{"input":2172,"output":119,"total":2291}}この改造データの中心的な魅力は、意図的に戦闘から離れている点にあります。マップ内にはモンスターや危険要素は一切存在しません。その代わりに、プレイヤーは広大で非常に詳細に作り込まれた環境を移動し、風景のいたるところに散りばめられた一連の複雑なパズルを解くことが求められます。これらの課題を体系的にクリアしていくことで、マップ中央に位置する島への到達が成功となります。
\n\n雰囲気は設計の重要な要素であり、Tristan Clark作曲の楽曲「The Village that Time Forgot」がそのムードを支えています。さらに、このModには「PROLOGUE」と名付けられたプレーンテキストファイルが含まれており、2500語を超える詳細な背景情報が、プレイヤーの旅の文脈を提供しています。
\n\nこの改造データはコミュニティ内で大きな評価を得ており、特に2017年のCacowardsで初代Machawardを受賞したことが特筆されます。この批評的な称賛は、『Doom II』のエンジン枠組みの中で、戦闘に焦点を当てないユニークな体験を提供することに成功したことを示しています。
\n\nマップの巨大なサイズと高いディテールレベルにより、一部のシステムではパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。これに対処するため、TheGivenLDという名称の代替WADファイルが同梱されています。このバージョンはディテール設定を削減しており、よりスムーズな探索体験のためにパフォーマンスの安定性を向上させることを目的としています。
\n\nこのリリースはスタンドアロンの改造データであり、公式のダウンロードコンテンツ(DLC)、拡張パック、またはリメイクは含まれていません。
","tokens":{"input":2360,"output":559,"total":2919}}No screenshots available for this game.