『Resident Evil: Containment』は2023年にリリースされたパズル要素の強い作品です。プレイヤーはU.S.S.エージェントのゴーストとして、HUNKと共にアーカム邸の惨状を調査します。オリジナル版の構想から生まれた新たな環境を探索し、人間を敵とする要素やステルスといった新システムを駆使して危機を乗り切ることが求められます。
2023年9月にリリースされた本作は、オリジナル版のサバイバルホラー体験を基盤とした、パズル要素に重点を置いた作品です。プレイヤーは、アーカム邸の惨劇が発生した時期を舞台に、U.S.S.(特殊作戦部隊)のエージェントであるゴーストとして、HUNKと共に危機的状況の調査任務に就くことになります。
このゲームは、クラシックなサバイバルホラーの緊張感を維持しつつ、謎解き(パズル)の要素を核として進行します。限られたリソース管理と、環境を注意深く探索し、隠された手がかりやアイテムを見つけ出すことが進行の鍵となります。
オリジナル版からの大きな変更点として、人間型の敵の導入と、それに伴うステルス(隠密行動)メカニクスの追加が挙げられます。プレイヤーは、従来のゾンビとは異なる、より知的な脅威に対処する必要があり、戦闘を避けるための戦略的な判断が求められます。
本作では、オリジナルの開発段階でカットされたコンセプトに基づいた、新しいエリアや環境が導入されています。これにより、過去作のファンにとっても新鮮な探索体験が提供されます。マップの構造やギミックは、既存の知識をそのまま適用できないように設計されています。
謎解きは、単なるアイテムの組み合わせに留まらず、環境そのものを操作したり、特定の行動順序を守ることを要求されるなど、より複雑化しています。これらのパズルを解くことが、物語の進行や新たなエリアへのアクセスに直結します。
主な特徴は、サバイバルホラーの雰囲気と、導入されたステルス要素、そしてオリジナル版の未公開要素を再構築したロケーションの組み合わせです。プレイヤーは、常に緊張感のある状況下で、限られた情報から論理的に解決策を導き出すことが求められます。