『Remains』は、PC向けに2019年にリリースされた『Doom II: Hell on Earth』を基盤とするMod(改造データ)です。このコンテンツは、元々中止された大規模プロジェクトで使用される予定だったテクスチャを採用した2つのマップのみで構成されており、コアとなるのはオリジナルの高速FPSアクションです。既存のゲームエンジン内で新しいマップ構成に挑戦したい、あるいは中止されたプロジェクトの断片的なビジュアルを体験したいDoomファンに向けた、短編ながらも集中的なシューティング体験を提供します。
","tokens":{"input":1874,"output":121,"total":1995}}このコンテンツ全体は、2つの独立したマップで構成されています。これらの環境は、以前中止された大規模プロジェクトから流用されたテクスチャを使用しており、親ゲームの標準アセットとは視覚的に若干異なる独自のパレットを提供しています。
\n\n親タイトルである『Doom II: Hell on Earth』をベースにしているため、コアなゲームプレイメカニクスは原作に忠実です。すなわち、悪魔の群れとの高速な一人称視点シューティングが中心となります。体験はこれら2つの新しいレベルに完全に集中しており、新しい空間的課題に対してスキルを試したいプレイヤーに、短時間ながらも集中的なアクションを提供します。
\n\nオリジナルのタイトルを熱心にプレイしている愛好家にとって、このModは自己完結型の小規模な新規コンテンツとして機能します。実現しなかった大規模プロジェクトのために元々意図されていた新しいレベルデザインを探求する機会を提供し、2つのプレイ可能なステージを通じてその中止されたビジョンの一端を垣間見ることができます。
\n\nこのModはPC (Microsoft Windows)専用として提供されています。2019年4月23日に一般公開されました。Modであるため、ゲームプレイの核となる部分は既存のゲームエンジンに依存しています。
\n\n現時点では、この特定のModに関連する公式にリストされたダウンロードコンテンツ(DLC)、拡張パック、リメイク、またはリマスターは確認されていません。コンテンツは提供されている2マップに限定されています。
","tokens":{"input":2062,"output":522,"total":2584}}No screenshots available for this game.