『メタルギア ライジング リベンジェンス』のDLCであり、本編のボスキャラクターであった「ブレードウルフ」を主人公とした追加ストーリーキャンペーンです。ゲームプレイは本編を踏襲したハイスピードなアクションが中心ですが、ブレードウルフ特有の戦闘スタイルで、本編の過去の出来事を追体験します。主に既存ステージを再利用しつつ、キャラクターの背景を深掘りする内容で、本編のプレイが必須となります。コアなファン向けに、世界観の補強を目的としたコンテンツです。
","tokens":{"input":2250,"output":124,"total":2374}}本作は、ハイスピードアクションゲーム『メタルギア ライジング リベンジェンス』のストーリーを補完するダウンロードコンテンツ(DLC)です。本編の主人公ライデンとは異なり、本編で強敵として立ちはだかったボスキャラクターの一人、「ブレードウルフ」を主役として物語が展開されます。このコンテンツは、本編の出来事よりも前の時系列を、回想(フラッシュバック)という形で描く独立したキャンペーンです。
\nこのコンテンツは、本編である『メタルギア ライジング リベンジェンス』の追加ストーリーであり、単体では動作しません。プレイヤーは、本編で培われたアクションシステムを基盤としつつ、ブレードウルフ特有の戦闘スタイルでミッションに挑みます。ゲームジャンルとしては、本編と同様にアーケードスタイルのアクション性が中心となります。
\n\nプレイヤーが操作するのは、背中にチェーンソーを装備した機械の狼、ブレードウルフです。このDLCは、彼がどのようにして特定の任務に就き、本編の出来事へと繋がる背景を持っていたのかを深く掘り下げます。物語は、彼がかつて仕えていた人物との関わりや、ライデンとの対決に至るまでの経緯に焦点を当てています。
\n\nコアとなるハイスピードな斬撃アクションの操作感は維持されていますが、ブレードウルフ固有の機動性や攻撃パターンを駆使する必要があり、本編とは異なる新鮮な戦闘体験を提供します。ステージ構成については、本編の既存エリア(特にR-01など)が再利用されていますが、新たな視点からこれらの環境を探索することになります。
\n\n本編全体と比較すると、こちらは特定のキャラクターの背景に特化した「サイドストーリー」として位置づけられます。完全な新規アドベンチャーというよりは、世界観と既存キャラクターの深みを増すための、集中的な物語体験を提供するものとして設計されています。このDLCのリリースをもって、本編に対する主要なストーリー追加コンテンツの提供は完了しています。
\n\n当初、本コンテンツはXbox 360およびPlayStation 3向けに有料のDLCとしてリリースされました。しかし、後にPC(Microsoft Windows)版が発売された際には、このブレードウルフのストーリーキャンペーンは標準でゲーム内に組み込まれ、追加購入なしで利用可能となりました。この変更により、PC版プレイヤーにとっては、最初から完全なパッケージとして楽しむことが可能です。
\n\n本編のキャラクターや世界観設定に強い関心を持ち、物語の裏側や敵側の動機を深く知りたいと考えるプレイヤーにとって、物語の背景を補強する内容となっています。アクションの基本は本編と同じであるため、アクションの腕前を試したいファンにも適しています。
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