2013年にリリースされた本作は、サイボーグ忍者ライデンを操作するハイスピードなハックアンドスラッシュアクションゲームです。プレイヤーは高周波ブレードを駆使し、敵を細かく斬断する「ブレードモード」が特徴的です。VIP護衛などの任務中に、自分と同じサイボーグを操る謎の勢力と対峙する物語が展開します。PC版にはDLCミッションや各種ボディパーツが同梱され、カットシーンやボス戦のみを再プレイ可能なオプションも追加されています。精密な切断と爽快なアクションを好むプレイヤーに適しています。
","tokens":{"input":2622,"output":140,"total":2762}}本作は、著名なシリーズの系譜にありながら、ハイスピードなアクション体験へと焦点を移した作品です。2013年にリリースされたこのゲームは、サイボーグ忍者へと変貌を遂げた主人公ライデンが、高周波ブレードを駆使して戦う物語を描いています。舞台は、軍事・警備会社(PMSC)が活動する政治的に不安定な地域であり、プレイヤーはVIP護衛や軍事訓練といった任務に就く中で、自分と同じサイボーグを操る謎の勢力と対峙することになります。
\nこのゲームの核となる魅力は、その独自の戦闘システム、特に精密な切断と戦略的な四肢切断に重点を置いている点です。プレイヤーは、多数のロボットやサイボーグの敵との激しいハックアンドスラッシュ(斬り合い)に挑みます。
\n\n最も特徴的なメカニズムは「ブレードモード」です。これにより、時間を遅くし、敵やオブジェクトの特定の部分を正確に狙うことが可能になります。このメカニズムは、戦闘効率を高めるため(手足や重要部品の切断)、またリソース回復のための特定の動作を実行するために不可欠です。プレイヤーの入力に基づき、ほぼあらゆるものを数百の破片に切り刻める能力は、アクションジャンルにおいて際立った機械的な深みを提供します。
\n\nこの精密な切断メカニズムを戦闘の流れに統合している点が、標準的なベルトスクロールアクションと一線を画しています。成功は単なるボタン入力のタイミングだけでなく、ブレードモードを駆使して敵の弱点を突いたり、特定の動作を実行したりすることにかかっています。
\n\n物語は、サイボーグへと変身したライデンのその後を追い、戦争の民営化とサイバネティック強化の倫理が絡み合う世界を描いています。ライデンは強力な敵対者と遭遇し、自身の新たな存在意義を問われる中で、復讐とアイデンティティをテーマにした物語が展開されます。アクションが激化する合間には、物語を推進するための映画的な演出が挿入されます。
\n\nPC版のリリースでは、オリジナル版のコンソール発売時から大幅な追加要素が含まれています。このバージョンには、3つの主要なダウンロードコンテンツミッションである『Blade Wolf』、『Jetstream』、そして『VR Missions』がすべてバンドルされています。さらに、ライデン用の複数の外観・機能アップグレードが提供されており、ホワイトアーマー、インフェルノアーマー、コマンドーアーマーに加え、『MGS4』での姿や、人気の高いサイボーグ忍者ボディも利用可能です。
\n\nリプレイ価値を高めるため、PC版ではメインメニューからアクセスできるいくつかの品質向上機能が導入されました。プレイヤーは、アンロック済みのすべてのカットシーンやコーデックの会話を個別に閲覧できます。また、ボス戦のみをリプレイできる専用オプションや、ゲームプレイ中に可能な切断の密度や頻度を調整できる「ZANGEKI」という設定があり、破壊のフィードバックをカスタマイズできます。
","tokens":{"input":2814,"output":791,"total":3605}}Strong bloody violence

Blade Wolf is the second story DLC for Metal Gear Rising: Revengeance. Initially a commercial release, it was made available for free around the time of the PC version's release, where it was included by default. It is a separate story campaign with Blade Wolf as the protagonist, a boss for Raiden in the original game. It is a robot wolf with a chainsaw on its back who originally worked for Mistral. The campaign is set prior to the encounter with Raiden at Abkhazia in the original game and the story is told as a flashback. Just like the first DLC most of the environments are reused from the original game, most notably R-01.

Jetstream is the first story DLC for Metal Gear Rising: Revengeance. Initially a commercial release, it was made available for free around the time of the PC version's release, where it was included by default. It is a separate story campaign with Samuel 'Jetstream' Rodrigues as the protagonist, a boss for Raiden in the original game.

Push Raiden’s Cyborg body to its limits with 30 all-new VR/Virtual Reality missions, featuring that classic VR look inspired by the original Metal Gear Solid: VR Missions. Featuring a mix of combat training, tactical maneuvering, stealth-based approaches and more, these missions will both provide practice in which to hone your skills in original stages not seen the in the game’s campaign. And, in an interesting twist, you’ll be able to take control of the Dwarf Gekko in the VR Missions for an entirely unique experience.