『Khorus』は、PC向けに2012年にリリースされた『Doom II: Hell on Earth』を基盤とするMod(改造データ)です。プレイヤーは、森、砂漠、古代遺跡、地下墓地など9つのレベルを舞台に、悪と戦うシューティング体験をします。特筆すべきは、ロシア民謡風のBGMが流れる中で、サイバーデーモンの謎や、行方不明の赤い牛を探すというユニークな物語要素が展開される点です。古典的なFPSの操作感に、異色のテーマとロケーションが加わった、新鮮なカスタムコンテンツを求めるプレイヤーに適しています。
","tokens":{"input":2159,"output":147,"total":2306}}このアドベンチャーは9つの異なるレベルで構成されており、プレイヤーを荒涼とした森や乾燥した砂漠から、深い洞窟や古代の忘れ去られた地下墳墓といった地下世界へと誘います。探検の重要な舞台となるのは、古代エジプトの建築様式と関連性を持つ痕跡が見られる、忘れ去られた文明の廃墟となった寺院群です。
\n特筆すべきは、その雰囲気が独自の音響的背景によって定義されている点です。悪魔との戦闘中、プレイヤーは主にロシア民謡、またはそれに近いモチーフの楽曲をBGMとして体験することになり、悪魔との戦いに予期せぬ文化的レイヤーが加わります。
\n\nベースゲームが持つハイスピードなシューティングメカニクスを維持しつつ、このModは特定の物語の筋を課題を通して織り込んでいます。プレイヤーは過去の行動の結果に直面し、なぜサイバーデーモンの声が一般的に好まれないのかを知ることになります。さらに、このクエストには主人公の行方不明の赤い雌牛を探すという特異な目的も含まれています。
\n最終的な対決は「マスターマインド」を中心としており、彼はプレイヤーの進行を阻止するために数多くの困難な罠を用意しています。目的は、古典的な対決、すなわちマスターマインドの隠れ家に侵入し、破滅の裁きをもたらすことです。
\n\nこの改造コンテンツの最も際立った特徴は、激しいクラシックシューティングアクションと、ロシア民謡を主要なスコアとして採用しているという非常に具体的なテーマ要素との並置です。さらに、家畜の回収という奇妙なサイドクエストと、一触即発の対決を組み合わせた物語構造が、より単純なレベルパックとは一線を画しています。
\n\nこのリリースはスタンドアロンの改造パッケージです。現在、この特定のコンテンツに関連する公式のダウンロードコンテンツ(DLC)、拡張パック、あるいはリメイクやリマスターは確認されていません。
\n\nこのコンテンツはPCのMicrosoft Windowsでのみアクセス可能であり、2012年の後半に一般公開されました。
","tokens":{"input":2347,"output":675,"total":3022}}No screenshots available for this game.