『Grand Theft Auto 64』は、オープンワールド・アクションアドベンチャーとして構想されていたものの、公開前に開発が中止された作品です。ゲームプレイは、犯罪の世界を舞台に、運転、射撃、ミッション遂行を核とするものでした。ニンテンドー64への移植を目的としていましたが、具体的なリリース情報やコンテンツの詳細は存在しません。
本作は、オープンワールド・アクションアドベンチャーというジャンルに分類される、犯罪をテーマとした作品です。ゲームプレイの核となるのは、広大なマップ内での自由な探索、車両の運転、そして銃撃戦を伴うミッションベースの進行です。プレイヤーは、犯罪組織の一員として、様々な依頼を達成しながらゲーム世界を進めていくことになります。
このゲームの主要なゲームモードはシングルプレイヤー体験に焦点を当てています。プレイヤーは、都市環境を舞台に、徒歩や乗り物を利用して移動し、設定された目標を達成するためのミッションを遂行します。ミッションの遂行には、しばしば戦闘や逃走の要素が含まれ、プレイヤーの行動がゲーム世界内の状況に影響を与える可能性があります。
特徴的なのは、その広大なマップ設計です。プレイヤーはミッションの枠を超えて、自由に世界を探索することが可能です。運転操作や環境とのインタラクションがゲーム体験の重要な部分を占めており、プレイヤーの選択に応じて多様なシナリオが発生する設計となっています。
本作の舞台設定は、現代的な都市を基盤とした犯罪の世界観を基調としています。テーマとしては、犯罪活動、都市生活、そして自由な行動が中心に据えられています。物語の詳細は公開されていませんが、プレイヤーの行動がこの犯罪世界における地位や結果に結びつく構造が想定されています。
このタイトルは、特定のプラットフォームへの移植を目的として開発が進められていた経緯があり、そのプラットフォームの技術的制約や仕様に合わせたゲームプレイの適応が試みられていた点が特異です。オープンワールド体験を、当時のハードウェア能力内で実現しようとする試みが、その設計思想の根幹を成しています。
ゲームプレイの核となるのは、アクション要素とドライビング要素の統合です。ミッション中では、乗り物を駆使した追跡や脱出が頻繁に発生し、これらがシームレスに射撃や徒歩でのアクションと結びつくことが求められます。
本タイトルは、公式なリリースには至っておらず、現時点で一般のプレイヤーがアクセスできる製品版は存在しません。そのため、最新のアップデートやコミュニティの動向といった情報は、開発段階で停止している状態にあります。ゲームの最終的な完成形や、特定の機能に関する詳細な情報は、公開情報が極めて限定的です。