「Flashback to Hell」は、クラシックFPS「Doom II: Hell on Earth」を基盤とした大規模なMod(改造データ)です。本コンテンツは15のカスタムマップセットを提供し、最初の11マップはオリジナル版の技術基地ステージを再構築。後半は地獄をテーマにしたステージ構成で、最終マップはエピローグとなっています。特徴として、PRIMEVALらによる新曲と、高品質な新規サウンドエフェクトが導入されており、「complevel 9」設定での動作を想定しています。さらに、シークレットスロットには『Wolfenstein 3D』風のボーナスレベルも含まれており、既存のゲーム体験を刷新したいPCゲーマー向けの追加コンテンツです。
","tokens":{"input":2125,"output":159,"total":2284}}このModは、合計15のレベルからなるマップセットを特徴としています。最初の11マップは、オリジナルの『Doom II』の最初の11レベルを直接的に再解釈した構成となっており、プレイヤーは技術基地(テックベース)環境における、懐かしくも新しく設計された旅路を体験します。
\nこれら馴染み深い設定に続き、次の3マップでは雰囲気が一変し、プレイヤーは激しい地獄(ヘル)をテーマにした戦闘シナリオへと突入します。そして15番目のマップが、このメインキャンペーンの最終的なエピローグとして機能します。
\n\n徹底的に探索するプレイヤーのために、この改造コンテンツには2つの隠されたボーナスレベルが含まれています。これらのシークレットマップはWolfenstein 3Dをテーマにしており、エピローグレベルを経由することでアクセス可能となり、パッケージにさらなるリプレイ性とオマージュ要素を追加しています。
\n\nレベルデザインに加え、このModは大幅なオーディオアップグレードを組み込んでいます。PRIMEVALとJames Paddockによる新しい楽曲が提供され、新しい環境の雰囲気を高めています。さらに、Per Kristian Risvikによってサウンドエフェクトが完全に一新されており、アクションを補完する高品質な聴覚フィードバックの提供を目指しています。
\nこのコンテンツは、最新のソースポートがサポートする標準である「-complevel 9」設定での動作を想定して特別に設計されています。
\n\n主な焦点は、オリジナルのゲームの初期ステージのレイアウトを再解釈しつつ、更新された音楽とサウンドデザインに支えられた、大規模でカスタム化されたマップ体験を提供することにあります。
\n\nこのコンテンツはMicrosoft Windowsを実行するPC専用で利用可能です。Modであるため、公式のダウンロードコンテンツ(DLC)やスタンドアロン拡張は含まれていません。特に、ZDOOM環境で新しい音楽トラックがFMOD使用時にバグを起こす場合、最新の非公式リビジョンへの更新が問題を解決する可能性がありますが、Fluidsynthの使用が推奨されています。
","tokens":{"input":2313,"output":666,"total":2979}}No screenshots available for this game.