『Empire of Disorder』は、クラシックFPS『Quake』を基盤としたMod(改造データ)であり、2022年にリリースされました。このコンテンツは、ベース、中世、魔法、ルーンなど多様なテーマを持つ9つの小規模マップで構成されたエピソードを提供します。バニラ版の『Quake』で動作するほか、Copper環境での動作や協力プレイ(Co-op)にも対応している点が特徴です。コアなFPS体験に新しいマップデザインを導入し、既存プレイヤーに新鮮なプレイ環境を提供する、自己完結型の追加コンテンツです。
","tokens":{"input":1931,"output":136,"total":2067}}この改造データの中核となる提供内容は、9つの小規模マップで構成されるエピソードです。これらのマップは、短いキャンペーン全体を通して多様なプレイ体験を保証するために、様々な特徴的な美的テーマを示すように設計されています。
\n\nレベルデザインには、伝統的なベース設定、中世の建築物、魔法使いにインスパイアされたエリア、ルーン文字の環境、レンガを基調としたレイアウトなど、いくつかの古典的な環境テーマが組み込まれています。このテーマのローテーションにより、開始から終了まで短いエピソードが新鮮さを保ちます。
\n\nバニラ(標準)の『Quake』体験に根ざしながらも、本Modは現代のプレイヤーの利用可能性とリプレイ性を高める特定の機能を取り入れています。
\n\n重要な特徴として、特定のエンジン環境内での互換性と意図された使用が挙げられます。特にCopperレンダリング環境を使用してプレイする際に良好に機能することが示唆されており、これはソースポートを実行する最新のハードウェアに対する視覚的忠実度の向上、または特定の技術的最適化を意味します。さらに、このコンテンツは明示的に協力型マルチプレイヤー(Co-op)をサポートするように設計されており、プレイヤーグループが一緒に9つのマップに挑戦することが可能です。
\n\n現時点において、この改造データは自己完結型の体験として成立しています。この特定のプロジェクトに関連する公式にリリースされたダウンロードコンテンツ(DLC)、大規模な拡張、またはスタンドアロンのリメイクは現在存在しません。
","tokens":{"input":2119,"output":534,"total":2653}}No screenshots available for this game.