1996年にリリースされたこのファーストパーソン・シューター(FPS)は、Rangerとして、政府のテレポート技術「スリップゲート」を悪用する敵「Quake」を阻止するため、異次元の脅威に立ち向かうことが目的です。ゲームプレイは、中世風の迷路のような環境を探索し、多様な武器を駆使してモンスターと激しい戦闘を繰り広げることに焦点を当てています。真の3D環境と高速な戦闘が特徴で、ジャンルの基準を確立しました。オリジナル版に加え、リマスター版も提供されており、複数の拡張コンテンツも存在します。
","tokens":{"input":2684,"output":142,"total":2826}}ゲームプレイのサイクルは、探索、リソース管理、そしてハイスピードな戦闘を中心に展開します。プレイヤーは複雑なレベルを移動する必要があり、進行するためにはキーカードやスイッチを見つけ出すことが求められます。成功は、移動メカニクスを習得し、標準的な銃器から莫大なダメージを与えることができる強力で異質な兵器まで、多様な武器を使いこなすかにかかっています。
\n\nこのゲームの雰囲気は、Nine Inch Nailsのトレント・レズナーが作曲した特徴的なサウンドトラックによってさらに強調される、ダークで骨太な表現が特徴であり、ゲームの強烈なムードに大きく貢献しています。
\n\nこのメインタイトルは、デビュー以来、様々なシステムで広く展開されてきました。初期プラットフォームにはDOSやLinuxが含まれ、その後PC (Microsoft Windows)、セガサターン、Amiga、Zeebo、Macへのリリースが続きました。レガシーモバイルデバイス向けの移植版も存在します。
\n\nコアキャンペーンに加え、本作には実質的な追加コンテンツが豊富に用意されています。
\nさらに、現在ではオリジナルのリマスター版も提供されており、最新のシステムでのプレイアビリティが確保されています。
\n\n本作がリリース時に他作品と一線を画したのは、当時の技術としては画期的であった真の3D環境と高度なエンジン技術の採用です。2.5Dのレベルデザインに依存していた以前のシューターとは異なり、本作は完全にポリゴン化された環境を提供し、複雑な構造と垂直性を持ったレベルデザインを可能にしました。この技術的飛躍と、超自然的および技術的な敵に対するハイスピードで攻撃的な戦闘への注力により、このジャンルの新たなベンチマークが確立されました。
\n\n物語の推進力は、次元間の侵入の責任者である脅威を阻止するために、レンジャーが侵害されたスリップゲートを通って送り込まれるという点にあります。目的は、異世界の侵略に対して人類の現実の完全性を確保し、敵の死の部隊に対処することです。
\n\nはい、オリジナルのリリースは1996年ですが、本作にはリマスター版が提供されており、現代のハードウェアでの継続的なアクセスが保証されています。さらに、オリジナルの体験は6つの公式拡張パックと3つのダウンロードコンテンツパッケージによって補完されており、プレイヤーが利用できるコンテンツ量が大幅に増加しています。
","tokens":{"input":2876,"output":806,"total":3682}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
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