A 1994-ben megjelent Super Metroid egy főjáték, amely a lövöldözős, platformer és kaland műfajokat ötvözi. Samus Aran szerepében egy elpusztult kutatóállomás után ered a veszélyes Zebes bolygóra, hogy visszaszerezze az ellopott Metroidot Mother Brain gonosz terveinek megakadályozására. A játékmenet a felfedezésen és a képességek (pl. Grappling Beam, X-Ray Scope) megszerzésén alapul, amelyek új területeket nyitnak meg a hatalmas, összefüggő pályán. A közösség a hangulatos atmoszférát és a non-lineáris világfelépítést értékeli; frissítések vagy DLC-k nem kapcsolódnak ehhez a klasszikus élményhez.
","tokens":{"input":2412,"output":204,"total":2616}}Ez egy fő játékkategóriába sorolt alkotás, amely 1994 márciusában jelent meg, és több platformon is elérhető, többek között Super Nintendo Entertainment Systemen, Wii-n, Wii U-n és New Nintendo 3DS-en. A játék a lövöldözős, platformer és kaland műfajokat ötvözi, ahol a játékosok Samus Aran fejvadászt irányítják. A központi feladat egy kétségbeesett küldetésre fókuszál, miután az utolsó megmaradt Metroid példányt az ellenséges Mother Brain és a Space Pirate erők elrabolták. A játékosoknak mélyen be kell merészkedniük a barlangokkal teli, ellenséges Zebes bolygóra, hogy visszaszerezzék a lényt, és megakadályozzák a galaktikus katasztrófát. A játékot a légköri megjelenítés és az összetett világtervezés emeli ki.
\nA játékmenet a 2D-s oldalnézetes akcióra épül, amely precíz mozgást és harci képességeket igényel. A játékosok egy hatalmas, összefüggő térképen navigálnak, ahol gyakran vissza kell térniük korábban bejárt területekre, miután új képességeket vagy felszereléseket szereztek, hogy hozzáférjenek az addig elzárt helyekhez. Ez a nem-lineáris felépítés a játékélmény meghatározó eleme.
\n\nA fejlődés szorosan összefügg azzal, hogy a játékosok milyen high-tech fegyvereket és közlekedési eszközöket fedeznek fel. Samus képességeinek kulcsfontosságú kiegészítői közé tartozik a Grappling Beam (horogvető sugár), amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy nagy szakadékok felett lendüljenek át, valamint az X-Ray Scope (röntgen távcső), amely rejtett átjárókat és titkokat tár fel a környezetben. Ezen eszközök mesteri használata elengedhetetlen a túléléshez és az előrehaladáshoz.
\n\nA játék kiválóan teremti meg az elszigeteltséget és a felfedezés érzetét a kiterjedt idegen környezetben. A hangulatot nagymértékben befolyásolja a részletgazdag grafika és a Zebesen található változatos ellenségek folyamatos fenyegetése. A narratíva finoman bontakozik ki környezeti történetmesélésen és rövid találkozásokon keresztül, hosszabb kivágott jelenetek helyett.
\n\nMiután Samus befejezte egy korábbi küldetését, és a Galaktikus Föderáció parancsára felszámolta az összes Metroidot (kivéve a „Baby”-nek elnevezett kikelő példányt), a kutatásra a Ceres Űrkolóniára vitte a kikelő példányt. Nem sokkal az elutazása után azonban vészjelzést kapott az állomásról, és visszatért, hogy kivizsgálja az eseményeket.
\nAmikor Samus megérkezik az Űrtudományi Akadémiára, ahol a Baby-t tanulmányozták, minden tudóst lemészárolva talál, és a Baby-t tartalmazó tartály eltűnt. Az állomás további felfedezése során megtalálja a Baby-t egy kis kapszulában. Ahogy közeledik, Ridley jelenik meg, megragadja a kapszulát. Egy rövid harc után Samus visszaszorítja Ridley-t, aki aktiválja az öngyilkos szekvenciát Ceres elpusztítására.
\nA robbanásból való menekülés után Ridley Zebesre menekül, Samus pedig utána ered.
\n\nMivel ez egy klasszikus főjáték, a játékélmény alapvetően változatlan, és a közösség továbbra is nagyra értékeli a kifinomult pályatervezést és a feszült atmoszférát. A játék jelenlegi elérhetősége a modernizált platformokon (mint a Wii U és New Nintendo 3DS) biztosítja a hozzáférhetőséget. A játék nem rendelkezik hivatalosan kiadott letölthető tartalmakkal (DLC-kkel) vagy kiegészítőkkel, így a teljes élményt a kezdeti kiadás tartalmazza.
\n\nAzok a játékosok élvezhetik ezt a címet, akik kedvelik a felfedezésre épülő, nem lineáris kalandokat, ahol a képességek fokozatos megszerzése nyitja meg az utat a továbbhaladáshoz. A precíz platformelemek és a folyamatosan jelenlévő ellenségtípusok kihívást jelentenek a műfaj kedvelőinek.
","tokens":{"input":2606,"output":1310,"total":3916}}Low level animated violence


Super Metroid: X-Fusion is a Super Metroid hack that recreates Metroid Fusion, with a large number of changes in the story, level design, and enemies while still be faithful enough to be considered a Fusion remake. Lots of bosses returning from the original game, as well as some X-infected versions of Super Metroid's bosses.

A troll hack of Super Metroid made for a friend that pokes fun at Super Metroid hacking as a whole, featuring many references to obscure and highly-specific things, intentionally poorly designed rooms, baffling design choices, and an utterly psychotic amount of custom assembly to create an utterly unhinged and bizarre playthrough of Super Metroid.

Hyper Metroid SUPER is an overhaul of Hyper Metroid that restructures areas to be more cohesive, re-balances enemies and weapons to be more fair, and features innumerable bug fixes. The invisible hand of Super Metroid has also been reintroduced, making the game much more linear, fair, and fun for first time players.


Super Metroid Eleven is a ROM hack of Super Metroid created by Metaquarius for the 2024 Metroid Construction Star Base Contest. The game challenges players to infiltrate a star base, steal 14 fuel tanks, and escape.Designed for veteran players, it incorporates advanced mechanics from Project Base 0.8.1, and adds a few interesting twists to the standard Metroid Formula.

Samus finds herself on a very strange planet and must get out. Verticality is a full-hack with new mechanics, enemies, items, and more. Contains subtly remixed vanilla music.

Trapped in a twisted dream where she is revered as a goddess, Junko must face the horrifying serpent that worships her.

It's finally time for the completion of the CRE trilogy! Samus ends up inside of the CRE tileset, filled with janky art, for the final time. Now with custom stuff!

First randomizer to randomly rearrange all the rooms into a geographically valid new map

Following the events of Super Metroid, Samus must destroy another Metroid research facility built by the Space Pirates on Planet TN578. This time however, the Pirates are more prepared to deal with Samus with the development of new weapons and armor based on Verdite technologies. It is time once again to protect the galaxy! With complete map and room overhaul, new items, new enemies, new challenge and difficulty modes and more!

Samus ends up once again in a world made purely out of the CRE tileset. Prepare once again for janky art, and have fun! The second installment of the CRE series.



Suspicious Space Pirate activity has been detected by the Galactic Federation in the remote Tog'Tassano system and Samus is sent to check it out. Discover the truth of what's going on and power yourself up in this frigid, hostile environment. Super Metroid: Cryogenesis is a romhack created for a streaming contest. This is the contest version with cleanup fixes from what was seen when it was streamed. More is planned and being worked on to expand, however that doesn't mean this should feel half complete. A compact adventure awaits you with a focus on clean, thematic visuals and unique level design.

Samus has been hired to take out a Space Pirate mining operation on the planet Vulkin, a Class-XIII Wasteland. Due to the planet's uninhabitable nature, the Galactic Federation has no issues with Samus blowing up the entire thing, as is her specialty. Explore two full areas in this mini-hack, filled with interesting items, 6 custom songs (including 2 original compositions), custom graphics, and lots of custom ASM to create a fresh and interesting playing experience.

The Space Pirates have leaked a deadly virus on the minor planet Dysnomia, Samus must recover 5 artifacts and put an end to their reckless schemes. Her suit has been outfitted to withstand and protect her from the virus that has begun to mutate organisms on the planet as well as the space pirates themselves. Watch out Samus, the pirates have been experimenting with antigravity technology. Be careful! This hack was created for the Oats n Goats contest.

Super Duper Metroid is an exploration oriented hack of Super Metroid that was originally being created by Daltone and later finished and touched up by Metaquarius. It uses v0.8.1 of Project Base, and also contains a mirror mode and a built-in randomizer!

Super Metroid Redux is an improvement hack for Super Metroid, and a continuation of Super Metroid: GBA Style. This hack aims to give Super Metroid a whole lot of improvements, being it graphical or in mechanics/gameplay, and address some of the annoyances from the original, such as increasing the speed of elevator transitions, improved weapon selection, the diagonal aiming style from Metroid: Zero Mission, and the additional option for widescreen (specific emulators only).

Play Super Metroid... in reverse! Samus starts with every upgrade available and has to bring them back to their original position, becoming weaker over the course of the game.
Showing 20 of 66 related games