A 2003-ban megjelent 3D platformerben a végtag nélküli Rayman a gonosz Andre, a Fekete Lum és a Hoodlum-hadserege ellen küzd, miután Andre véletlenül Globox gyomrába kerül. A játékmenet a precíz ugrásokra, siklásra és a távolsági ökölcsapásokra épül, kiegészítve ideiglenes képességekkel a különleges power-up hordókból. A közösség a humoros történetet és a folyékony mozgást értékeli; egy frissített, felújított verzió is elérhető a modern platformokra.
","tokens":{"input":2465,"output":162,"total":2627}}A játékmenet a Rayman egyedi képességeit kihasználó, élénk, kiterjedt 3D-s környezetekben való navigálásra épül. Platformer lévén a mozgás kulcsfontosságú, precíz ugrásokat, siklást és falmászást igényel az összetett pályák leküzdéséhez.
\n\nRayman elsődleges támadóeszköze az elszakítható ökle, amelyet távolságra lehet kilőni. Ennek a résznek egy jelentős újdonsága a pályákon található erőforrás hordók megszerzése. Ezek ideiglenes, speciális képességeket biztosítanak, amelyek elengedhetetlenek a környezeti rejtvények megoldásához és az ellenségek legyőzéséhez. Ilyen képességek lehetnek például a tűzgolyók lövése, örvénytámadás használata vagy fokozott mozgékonyság.
\n\nA felfedezés erősen jutalmazott. A játékosokat arra ösztönzik, hogy a világ minden sarkát átkutassák, hogy összegyűjtsék a Lumokat, a játék elsődleges gyűjtögethető valutáját, amelyek létfontosságúak a fejlődéshez és a bónusztartalmak feloldásához.
\n\nA játékot a gördülékeny, akrobatikus mozgás és a jellegzetesen humoros atmoszféra keveréke különbözteti meg, amelyet a furcsa karaktertervek és a csapdába esett gonosztevővel kapcsolatos cselekmény egyre abszurdabbá válása táplál. A pályatervezés a vertikalitásra és a változatos kihívásokra helyezi a hangsúlyt, túllépve az egyszerű balról jobbra haladáson.
\n\nAz utazás több, jól elkülöníthető világon keresztül vezeti a játékost, mindegyik saját vizuális témával és ellenségtípussal rendelkezik. A haladás általában lineáris a fő pályákon keresztül, de a rejtett tárgyak gyűjtése gyakran megköveteli a korábbi helyszínekre való visszatérést vagy az ügyes platformer technikák elsajátítását.
\n\nEz a cím egy teljes alapjátékként jelenik meg. Jelenleg nem kapcsolódik hivatalosan kiadott letölthető tartalom (DLC) vagy kiegészítő ehhez a játékverzióhoz.
\n\nAz eredeti megjelenés óta a játék egy remasterelt változata is napvilágot látott, amely frissített vizuális elemeket és teljesítményjavításokat kínál a modern rendszerek számára.
","tokens":{"input":2657,"output":939,"total":3596}}The content of this game is suitable for all persons. It contains: Violence that is set in a cartoon, slapstick or child like setting that could be upsetting to very young children

Rayman 3 Havoc Reignited is a non-commercial fan reimagining of Rayman 3: Hoodlum Havoc.

Rayman 3: Hoodlum Havoc is the third major game in the Rayman series, and the sequel to Rayman 2. Rayman 3 is a 3D platformer, however the levels are more straightforward and oriented towards action and combat rather than platforming and exploration.

Just like its Game Boy predecessors, Rayman 3 is mostly a traditional side-scrolling platformer. The main goal is to reach the end of a level, but there are various items to collect which all count towards the 100% completion. Some of those items can only be collected by re-visiting the level with additional abilities which are learned during the course of the game. Additionally there are two 3D mini games involving jet skiing and kart racing.