A 2003-ban megjelent Rayman 3 egy platformer, amelyben a játékosok színes, fantáziavilágú pályákon navigálnak. A játékmenet a klasszikus ugrándozásra és harcra épül, kihívást jelentő akadályok leküzdésére fókuszálva. Ez a verzió egyedi, új szinteket kínál, eltérve a korábbi kiadásoktól. A közösség a kihívást jelentő platforming elemeket és a felfedezést értékeli.
Ez a játék egy 2003-ban megjelent platformer, amely a mobiltelefonos játékok (N-Gage) piacára készült. A játék alapvetően a Game Boy Advance verzió adaptációja, azonban egyedi, új pályákkal egészíti ki a tartalmat. A játékosok színes, fantáziavilágokban navigálnak, platformer kihívások teljesítésére és harcokra összpontosítva a főhős képességeit használva.
A játékmenet a klasszikus 3D platformer elemekre épül. A központi tevékenység a környezet felfedezése, ugrások és mozgások precíz végrehajtása, valamint akadályok leküzdése. A karakter képességei teszik lehetővé a továbbjutást, amelyekkel a különböző terepeket kell meghódítani.
A harcok a platformer elemekkel fonódnak össze. A játékosnak a rendelkezésre álló mozdulatokat kell alkalmaznia az ellenfelek legyőzésére, miközben gyakran mozgásban marad a veszélyek elkerülése érdekében. A hangsúly a mozgékonyságon és a képességek megfelelő időzítésén van.
A játék egy fantasztikus környezetben játszódik, ahol a főszereplőnek különféle területeken kell keresztüljutnia. A cselekmény a kaland és a felfedezés köré szerveződik, miközben a játékos a világ rejtélyeit deríti fel és állítja helyre a rendet.
Ez a kiadás nem csupán egy egyszerű átirat; a mobilplatform sajátosságaihoz igazítva, valamint új pályákkal gazdagítva kínál eltérő élményt a korábbi verziókhoz képest. A játékélményt a hordozható eszköz képességeihez optimalizálták.
Mivel ez egy régebbi mobilplatformra készült kiadás, a jelenlegi közösségi visszajelzések elsősorban a nosztalgia és a platform-specifikus emuláció köré csoportosulnak. A játék jelenlegi állapota a befejezett, fix tartalomra épül, frissítések vagy jelentős változások nem várhatók.