A Rayman 2: The Great Escape egy 3D platformer/kalandjáték, amelyben a végtagok nélküli hősnek kell megmentenie az Álmok Glédáját a Robot Kalózoktól. A játékmenet a precíz ugrásokra, felfedezésre és a négy elemi szentélyben rejlő rejtvények megoldására épül, hogy felébreszd Polokust, a világ szellemét. A játék vizuálisan élénk, mesekönyvszerű, és a közösség a humoros ellenségeket és a kihívást jelentő pályatervezést emeli ki. Ez a főjáték 1999-ben jelent meg, és a kaland a főellenség, Admiral Razorbeard legyőzésével zárul.
","tokens":{"input":2642,"output":189,"total":2831}}A kaland azzal kezdődik, hogy a főhős egy mágikus lum segítségével megszökik egy kalóz börtönhajóról. Az Álmok Glédájában uralkodó egyensúly helyreállításához a játékosnak el kell indulnia egy küldetésre, hogy megtaláljon négy ősi varázsmaszkot. Ezek az ereklyék szükségesek Polokus, a világ szellemének felébresztéséhez, aki a kulcs az inváziós erők elűzéséhez. Az utazás a Doors Csarnokán keresztül vezet, amely egy varázslatos központ, amely különböző, elementális környezetekhez kapcsolódik.
\n\n3D platformerként a játékmenet a felfedezésre, a precíz mozgásra és a rejtvényfejtésre összpontosít a kiterjedt pályákon. A hős egyedi képességekkel rendelkezik, beleértve az ütések lehetőségét, a haját helikopterként használva rövid távolságok siklásához, és később új képességeket szerez a kaland előrehaladtával. A környezetben való navigálás gyakran igényel bonyolult ugrássorozatok elsajátítását és interakciót a különböző karakterekkel a narratíva előrehaladása érdekében.
\n\nA játékot megkülönbözteti a fantáziadús ellenségtervezés, valamint a bájos, színes vizuális stílus és a kihívást jelentő pályatervezés zökkenőmentes integrációja. A főszereplő hagyományos végtagjainak hiánya egy jellegzetes mozgásstílust eredményez, amelyet a játékosnak el kell sajátítania a változatos szentélyekben való sikerhez – amelyek a víz/jég, föld/kőzet, tűz és levegő elemek köré épülnek.
\n\nA maszkok keresése során a hős újra találkozik és segít barátainak, például a foglyul esett Globoxnak és a nagydarab Clarknak, akinek segítségre van szüksége, hogy legyőzze a rozsdás kalóz-törmelék fogyasztása által okozott rosszullétét. Ezek az interakciók gyakran új útvonalakat nyitnak meg, vagy biztosítják a haladáshoz szükséges eszközöket.
\n\nEz a cím a Platform és Kaland műfajokba sorolt főjátékként van kategorizálva. Eredetileg 1999. október 21-én jelent meg Nintendo 64 konzolra. Ennek a játéknak a verziójához nem kapcsolódnak hivatalosan kiadott letölthető tartalmak vagy kiegészítők.
\n\nA négy maszk összegyűjtése és Polokus felébresztése után a szárazföldi közvetlen fenyegetés semlegesítődik. A végső konfrontáció azonban az ég felé helyeződik át, ami megköveteli a hőstől, hogy beszivárogjon a Kalózok repülő Börtönhajójába, hogy szembeszálljon Admiral Razorbearddel egy utolsó csatában a gigantikus mechanikus teremtménye ellen.
","tokens":{"input":2836,"output":1055,"total":3891}}
The character with no arms and no legs makes his debut on the Nintendo DS. Rayman must defeat the pirates who have enslaved his world. As Rayman, you'll travel through magical worlds where you can explore waterfalls, sea caves, and pirate hideouts. Master Rayman's special moves to progress through each challenging level. The DS's bottom screen let you monitor your progress, track your lums, and keep an eye on Rayman's health.

Rayman 2 is the Game Boy Color port of Rayman 2: The Great Escape. Instead of being a 3D platformer, the game was adapted to be in 2D.

Ubisoft's personable and popular cartoon hero is back and more ambitious than ever in the PlayStation 2-exclusive re-imagining, Rayman 2: Revolution. Now in full 3D and blending humor, suspense, and blinding speed, Rayman must escape an intergalactic zoo by using the powers of his still-imprisoned friends to open the door to an even greater power to free them. Unique to the PS2 version of the game are a number of brand new stages, a harder difficulty level, and a progressive upgrade system that gives Rayman a number of abilities not found in other iterations.

The Sony PlayStation version removed and changes a bunch of levels, while merging others, and reduced the total amount of Yellow Lums from 1000 to 800. Some levels do however have several new areas and some cutscenes have been changed as well. This is the first version to have full voice acting. Many graphical changes are present, most notably in the Hall of Doors. A new bonus level can be unlocked which lets the player try a stage from the 2D prototype. Instead of Lums being imprisoned in cages, there are now Ludivs, Greenbottles and Minisaurus.

The Sega Dreamcast version of Rayman 2 retains the high quality textures from the PC version, while slightly improving some. A new area has been added in the Woods of Light called Globox Village, where the player can access new minigames by collecting Globox Crystals. This is the first version of Rayman 2 to allow for widescreen and the only version where the aspect ratio can manually be changed. The Hall of Doors has been replaced by the Isle of Doors. Several more Robo-Pirates have been added as well as a new type which shoots bombs. This is also the first version to have the cutscene in the Prison Ship where Rayman frees the prisoners, which was cut from the original versions due to time constraints.

The PC version of Rayman 2: The Great Escape retains the same level structure from the Nintendo 64 version with higher resolution graphics and a higher frame rate.