A 'Doom' egy 1993-ban megjelent alapvető FPS (első személyű lövöldözős) játék, melyben egy tengerészgyalogosként kell túlélned a marsi UAC bázison kitört démoni inváziót. A játékmenet gyors, folyamatos mozgásra és agresszív harcra épül, ahol a játékosnak kulcskártyákat gyűjtve kell átverekednie magát a szörnyhordákon a lőszer és életerő menedzselése mellett. A közösségi fogadtatás a műfaj meghatározó alapjainak lerakásáért dicséri, a frissítések pedig a klasszikus élményt tartják fenn.
","tokens":{"input":2502,"output":178,"total":2680}}Ez az 1993-ban megjelent, alapvető fontosságú játék definiálta a modern első személyű lövöldözős (FPS) műfaj számos elemét. A játékos egy meg nem nevezett űrmarina szerepét ölti magára, akit Marsra helyeztek fegyelmi okokból. A karanténból való kitörés akkor kezdődik, amikor a Union Aerospace Corporation (UAC) titkos interdimenzionális kísérletei katasztrofálisan félresikerülnek, megnyitva a pokol kapuit a vörös bolygón és holdjain.
\nA játékos egyedüli túlélőként találja magát, miután a kutatóállomásokról érkező segélyhívások elvágták a kommunikációt. A túléléshez a legközelebbi lőfegyvereket kell felkapnia, és fel kell vennie a harcot a démoni hordákkal, beleértve az ördögi lényeket és a zombivá vált egykori kollégákat is.
\nA játékmenet a gyors tempójú, folyamatos akción alapul. A játékosnak folyamatosan mozognia kell, kihasználva a gyors reflexeket, hogy elkerülje a túlerőben lévő ellenségek támadásait. A fegyverarzenál a kezdeti pisztolytól kezdve a sörétes puskákon át a nehéztüzérségig terjed, és a lőszer, valamint az életerő menedzselése kulcsfontosságú a túléléshez.
\nA pályatervezés ipari, sci-fi környezeteket ötvöz vizuálisan sokkoló, démoni elemekkel. A szintek felépítése felfedezésre, kulcskártyák gyűjtésére és rejtett területek megtalálására ösztönöz, ami elengedhetetlen a továbbjutáshoz.
\n\nA játék meghatározó jellemzője a nyers, agresszív harc hangsúlyozása és a sebesség. A lassabb, fedezékre épülő lövöldözős játékokkal ellentétben itt a siker a gyors mozgáson és a térkép agresszív bejárásán múlik, hogy az ember túljárjon a folyamatosan érkező ellenségek eszén.
\n\nA történet a Marsi Phobos holdján lévő UAC létesítmény körül bontakozik ki. A fő feladat a peremterület biztosítása, amíg a bevető csapat behatol. Amikor a rádiókapcsolat megszakad, a játékos rájön, hogy egyedül maradt, és az egyetlen menekülési útvonal a fertőzött komplexumon keresztül vezet, szembenézve a sikertelen interdimenzionális kutatás következményeivel.
\n\nEz a fő játék kiadása. A játék eredetileg olyan platformokon jelent meg, mint a DOS és a PC-9800 Series, később pedig elérhetővé vált Linuxon és Windows Mobile-on is. Jelenleg nincsenek hivatalos kiegészítők (DLC-k) ehhez az eredeti verzióhoz kapcsolódva.
","tokens":{"input":2692,"output":875,"total":3567}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Tales from Mars is a collection of 2 maps based on E1M1, a classic Knee Deep in the Dead map and E1M2 with latter leaning more into The Shores of Hell. It's got all the monster types and a couple of traps that will hopefully stress you a bit.

Doom 1 episode replacement with familiar guns and demons modified for more lightweight, fast-paced gameplay, plus a bunch of unique additional features. Built around Bite-Sized Threats, a vanilla-compatible gameplay mod that speeds up the pace of Doom by drastically reducing both monster health and ammo available.

Immerse yourself in Zugnaex. Compatible with DOOM and DOOM II, it blends classic FPS action with a modern user interface and a detailed heads-up display. Enjoy single-player campaigns and free* online multiplayer for epic battles. (* - requires DOOM)

TheMightyInferno ("TMI") is an E3M1 replacement, inspired by Inferno, with nods to all other Ultimate Doom episodes along the way.

Doomer7 is a specialized Doom mod based on Suda51's cult classic Killer7. The project translates the unique visual style and characters of the Smith Syndicate into the classic shooter.

RUST is a 90s and Scythe-inspired project that aims to combine the early wad aesthetics of D!Zone style wads with the modern progression and fast-paced as wads like Scythe.

Forsaken Compound is a limit-removing E1 replacement wad for Doom 1. There's a mix of action/slaughtery gameplay and more simple, atmosphere-oriented parts that require some thinking, overall intended to be more difficult than normal Knee Deep in the Dead-style mapping, as well as more visually distinct and varied than that episode. Texturing is all done from the IWAD with an excellent custom palette by Dir, and some sound replacements from Doom 64 and Doom 3.

27 100% vanilla-compatible maps for Doom I, replacing the three original episodes. Focus is on short, compact maps with a low to moderate difficulty curve; a secondary aim being more consistent visuals within episodes.

A Claymation-like Standalone Game for GZDoom

An anachronistic 90s-style Episode 2 Replacement.

A vanilla-compatible three-episode megaWAD by Jayextee; including some fixes and minor balance tweaks to the maps included from The Becoming.

SIGIL II is the unofficial sixth episode for 1993’s DOOM. SIGIL II requires the registered version of DOOM to run.

Experts Say Playing This Game Can Lead To Prosperity, Good Luck, And Long Life.

Small, but punchy map and could be rough in some places. Takes about 10 mins to complete.

Solve et Coagula is a limit-removing replacement for Doom Episode 2: The Shores of Hell created by Nicolas Monti that was a runner-up for the 2023 Cacowards.

A full Doom I E1 replacement that gimmick the original one BUT also take its own way, the theme stay mainly "Romero Tech" and retake the mains landmarks of the original maps to build another layout around it, but also take soft inspiration of E2. The main goal of this project was to catch a jovial tune for the sake of nostalgia.

A previously unreleased map of SuperCupcakeTactics that plays for E1M1. A little bit of chaos.

You are the last space marine at the Nuke Testing base on the Moon all of your friends are dead and you only have a pistol, so what are you gonna do about it? Waste Labs is a megawad for Doom 1 with 3 episodes.

A somewhat unusual E1 replacement for limit-removing Doom 1.

A mod that replaces 2d characters and props from Doom with fully 3d voxel-based models. For the GZDoom source port.
Showing 20 of 110 related games