A 2023-ban megjelent Bleedthrough egy PC-re készült lövöldözős játék, amely egy három epizódos megaWAD élményt kínál. A játék a „The Becoming” térképeit használja fel, javításokkal és kiegyensúlyozott játékmenettel. Fő jellemzője a vanilla kompatibilitás megőrzése, ami a klasszikus lövöldözős műfaj kedvelőinek szólhat.
Ez a 2023-ban PC-re (Microsoft Windows) megjelent játék egy három epizódos, nagyszabású WAD élményt kínál a lövöldözős műfaj kedvelőinek. A játék a klasszikus FPS élményt idézi, miközben frissítéseket és finomhangolásokat tartalmaz.
A játékmenet a hagyományos értelemben vett lövöldözős stílusra épül, ahol a hangsúly a gyors tempón és a precíz harcon van. Kifejezetten úgy lett kialakítva, hogy vanilla kompatibilis legyen, ami azt jelenti, hogy a legtöbb alapvető motorral rendelkező környezetben futtatható, kiegészítők nélkül is. A pályák a "The Becoming" gyűjteményből származnak, de a fejlesztés során számos javítást és kiegyensúlyozási módosítást eszközöltek rajtuk a gördülékenyebb élmény érdekében.
A játékosok egy kifinomult, koherens élményre számíthatnak a lövöldözős műfajon belül. A hangsúly a kiegyensúlyozott játékmeneten és a meglévő rendszerekhez való illeszkedésen van. A játékmenet alapvetően a térképek felfedezésén, az erőforrások kezelésén és az ellenségek hatékony likvidálásán keresztül bontakozik ki, három elkülönített, de összefüggő epizódon keresztül.
A tartalom egy nagyméretű, több részből álló WAD formájában jelenik meg. A fejlesztés során a meglévő pályákhoz igazításokat végeztek, hogy azok jobban illeszkedjenek a modern elvárásokhoz, miközben megőrzik az eredeti hangulatot. A játék nem tartalmaz különösebb játékmódokat, mivel a fókusz a kampányszerű, lineáris haladáson van.
A közösség általában pozitívan fogadta a játékot, különösen a vanilla kompatibilitás és a gondosan elvégzett finomhangolások miatt. A frissítések főként a stabilitásra és a játékélmény javítására irányultak, biztosítva, hogy a játék a megjelenése óta eltelt időben is stabilan működjön.