Ova arkadna akcijska platformerska igra, objavljena 2024., spaja klasične elemente gdje igrate kao Jumpman i Pac-Man. Primarni cilj je skupljanje kuglica kako biste napredovali, a ključna mehanika uključuje prebacivanje u Pac-Mana uzimanjem power pellet-a, što vas čini neuništivim za neprijatelje. Strateško korištenje ove transformacije neophodno je za spašavanje Pauline od Donkey Konga.
Radnja igre smješta igrača u situaciju gdje je Pauline oteta, a iza svega stoji Donkey Kong, koji je angažirao Pac-Manove klasične neprijatelje, duhove. Igrači preuzimaju kontrolu nad dva protagonista, Jumpmanom (originalni lik iz platformera) i Pac-Manom, s ciljem spašavanja Pauline.
Osnovna petlja igre zahtijeva od igrača da skupljaju žetone (pellete) kako bi napredovali kroz razine. Ključna mehanika uključuje dinamičnu promjenu između dva lika. Dok je igrač u ulozi Jumpmana, fokus je na klasičnom platformerskom kretanju i izbjegavanju opasnosti.
Transformacija u Pac-Mana događa se strateškim podizanjem Power Pellet (energetske kuglice). Kada igrač postane Pac-Man, postaje privremeno neuništiv i dobiva mogućnost hvatanja i eliminiranja duhova. Uspješno spašavanje Pauline ovisi o strateškom prebacivanju između ova dva načina igranja.
Igra kombinira vertikalno kretanje i izbjegavanje prepreka s mehanikom skupljanja predmeta unutar zatvorenih prostora. Jedinstvenost ovog naslova leži u koegzistenciji mehanika dvaju različitih arhetipova arkadnih igara u jedinstvenom narativnom okviru.
Primarni cilj je navigacija kroz razine, skupljanje svih potrebnih predmeta kako bi se omogućio daljnji napredak, te konačno suočavanje s izazovima koje su postavili Donkey Kong i njegovi saveznici kako bi oslobodili Pauline.