Donkey Kong je klasična arkadna platformer igra iz 1981. u kojoj igrač preuzima ulogu Maria (prvotno \"Jumpman\") s ciljem spašavanja Pauline od majmuna Donkey Konga. Osnovna mehanika vrti se oko preciznog penjanja ljestvama i skakanja preko industrijskih prepreka poput bačvi na četiri različite razine. Igra je povijesno značajna jer je jedna od prvih koja koristi jednostavne sekvence za pripovijedanje priče. Trenutno je dostupna kao osnovna arkadna verzija bez dodatnog sadržaja.
","tokens":{"input":2110,"output":152,"total":2262}}Ovaj temeljni arkadni naslov, objavljen 1981. godine, postavio je nove standarde za izazove u akcijskom platformiranju. On označava debi za dvije od najprepoznatljivijih figura u industriji, uključujući lik izvorno poznat kao \"Jumpman\", koji je kasnije postao globalna ikona.
\nPremisa je jednostavna: divovski majmun oteo je djevojku po imenu Pauline i odnio je na vrh opasnog gradilišta. Igrači moraju navigirati ovim opasnim, višeslojnim okruženjem kako bi došli do vrha i dovršili spašavanje prije isteka vremena.
\nOvo je čisto arkadno iskustvo koje se fokusira na precizno tempiranje i kretanje kroz različite faze s industrijskom tematikom. Primarni cilj je vertikalni uspon, koji zahtijeva od igrača da savladaju mehaniku skakanja kako bi izbjegli opasnosti.
\n\nAtmosferu definiraju sirovi, rani industrijski ambijent, uključujući gradilišta, tvornice cementa i nesigurne skele. Glavni antagonist aktivno baca predmete prema igraču, prisiljavajući na stalno kretanje i strateško pozicioniranje.
\nPetlja igranja usredotočena je na penjanje ljestvama, skakanje preko kotrljajućih bačvi i drugih projektila, te strateško uklanjanje zakovica s nosača kako bi se očistili putevi ili izazvalo strukturno urušavanje.
\n\nOvaj naslov je povijesno značajan jer je jedan od najranijih primjera potpune narativne strukture integrirane u videoigru. Jednostavne, neinteraktivne kratke scene unapređuju priču između razina, pružajući kontekst za akciju umjesto da se fokusiraju isključivo na postizanje visokog rezultata.
\nTemeljna mehanika uvelike se oslanja na tempiranje skokova kako bi se premostile prepreke različitih brzina i putanja, zahtijevajući brze reflekse od igrača.
\n\nKao glavna igra objavljena za arkadne platforme, osnovno iskustvo ostaje nepromijenjeno. Za ovo originalno izdanje trenutno nisu dostupni nikakvi službeni sadržaji za preuzimanje (DLC) ili ekspanzije.
\nVrijedi napomenuti da je ovaj naslov doživio jednu službenu preradu od svog početnog lansiranja, nudeći moderniziranu interpretaciju klasične strukture.
","tokens":{"input":2300,"output":726,"total":3026}}
In this romhack Donkey Kong kidnaps Pauline again but gets help from the four Pac-Man ghosts Blinky, Pinky, Inky and Clyde. Jumpman and Pac-Man must join forces to save Pauline. Each board contains a number of pellets that must all be picked up before the board can be finished. You start each board playing as Jumpman, but you can temporarily transform to Pac-Man by picking up a power pellet. When you play as Pac-Man you are invincible and can chase and catch the ghosts. Make the Jumpman/Pac-Man team a success and save Pauline, but ... don't forget to pick up all pellets !!!








Donkey Kong is an action game released in 1981 by Nintendo. Avoid a variety of obstacles while heading through a construction site to make it to the top and rescue Lady. Use the hammer to destroy the barrels and fire coming towards you to earn more points.


Journey back to the beginning of Mario's career, when the plucky hero single-handedly took on the mighty Donkey Kong for the very first time! This game is a port of the original Donkey Kong arcade, which is different from the NES version.


Donkey Kong is a Game Boy game which starts out with the premise of being a straight remake of the original Donkey Kong arcade game. Although at first it appears to be just a port, the familiar levels from the arcade game are just a prelude to the real platform jumping adventure. There are 97 levels spread out over 9 worlds. These levels are much more complex than the originals, featuring scrolling backgrounds, numerous objects to collect, and enemies to avoid. Along the way, you will encounter several boss style battles with Donkey Kong, as well. When played on a Super Game Boy, the game is colorized, digitized speech is added and the ending music takes advantage of the SNES sound chip.

The second official port of Donkey Kong for the Commodore 64 was developed by Ocean Software. It is more faithful to the original game.

The ZX Spectrum port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Amstrad CPC port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The MSX port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Commodore 64 port of Donkey Kong is very much faithful to the original arcade port, with some small differences. This port was developed by Atari.

The Commodore VIC-20 port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label.

The Apple II port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label. It was released as a floppy disk.
Showing 20 of 33 related games