इस अपडेट का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा मैचमेकिंग प्रणाली में किया गया बदलाव है। अब गेम आपके ही सर्वर के खिलाड़ियों के साथ मैच बनाने को प्राथमिकता देगा। इसका सीधा मतलब है कि एरिना और अन्य प्रतिस्पर्धी मोड में खिलाड़ियों को अब कम लेटेंसी (latency) और बेहतर रिस्पॉन्स टाइम मिलेगा।
क्रॉस-रीजन खेलने वाले खिलाड़ियों के लिए भी एक बड़ा बदलाव किया गया है। यदि कोई एशियाई खिलाड़ी किसी अमेरिकी बैटलग्रुप में शामिल होता है, तो मैच अब अमेरिकी सर्वर पर होस्ट किया जाएगा। यह उन टीमों के लिए स्थिरता सुनिश्चित करेगा जो अलग-अलग क्षेत्रों से एक साथ खेल रहे हैं।
क्या इस पैच से क्वेस्ट की समस्याएँ हल होंगी?
हाँ, इस अपडेट में कई ऐसे बग्स को ठीक किया गया है जो प्रगति में बाधा डाल रहे थे। सबसे प्रमुख सुधार Battle Pass क्वेस्ट 'Consume 300 Stamina' के लिए है, जिसे पहले पूरा करना असंभव हो रहा था। इसके अलावा, 'Stranger Kin' क्वेस्ट में 'Throwing Knife' आइटम के न मिलने की समस्या को भी हल कर दिया गया है।
- मैचमेकिंग अब एक ही सर्वर के खिलाड़ियों को प्राथमिकता देगी।
- बैटल पास स्टैमिना क्वेस्ट अब ठीक से काम कर रहा है।
- 'Throwing Knife' जैसे गायब आइटम अब प्राप्त किए जा सकते हैं।
- इंटरफेस से जुड़े कई छोटे बग्स को ठीक किया गया है।
एक ओपन-वर्ल्ड RPG के रूप में, जहाँ मुकाबला पूरी तरह से कौशल और टाइमिंग पर निर्भर करता है, ये तकनीकी सुधार गेमप्ले को और भी स्मूथ बनाएंगे। यदि आप हाई-लेवल एरिना मैचों में हिस्सा ले रहे हैं, तो यह पैच आपके अनुभव को काफी बेहतर बना देगा।
