सबसे बड़ा बदलाव Ogryn Crusher के स्पॉन रेट में किया गया है। अगर आप भी उन खिलाड़ियों में से हैं जो एक साथ आधा दर्जन Crushers को देखकर घबरा जाते थे, तो अब राहत की सांस लें। Fatshark ने इनके एम्बिएंट स्पॉन में लगभग 35% की कमी की है, और Havoc मोड के बदलावों को जोड़ें तो यह संख्या और भी कम हो जाती है। यह बदलाव गेमप्ले के फ्लो को बेहतर बनाएगा, जिससे मिशन के दौरान अचानक आने वाले 'अनफेयर' मोमेंट्स कम होंगे।
हथियारों और टैलेंट्स की बात करें तो 'Uncanny Strike' के काम करने के तरीके को पूरी तरह बदल दिया गया है। अब यह Rending के बजाय Brittleness स्टैक्स देगा। इसका मतलब यह है कि अब केवल आपका अपना हमला ही नहीं, बल्कि आपकी पूरी टीम उस दुश्मन पर अधिक डैमेज दे पाएगी। यह टीम-वर्क को बढ़ावा देने वाला एक बेहतरीन बदलाव है। इसके अलावा, Rotten Armour को अब 'Infested' आर्मर टाइप में बदल दिया गया है, जिससे खिलाड़ियों को इस दुश्मन के खिलाफ अधिक हथियार चुनने की आजादी मिलेगी।
Ogryn खिलाड़ियों के लिए एक छोटा लेकिन महत्वपूर्ण 'क्वालिटी ऑफ लाइफ' सुधार भी है। अब Ogryn की कूदने (vault) की ऊंचाई को अन्य मानव क्लास के बराबर कर दिया गया है। पहले बड़े शरीर के बावजूद Ogryn कई जगहों पर अटक जाते थे, लेकिन अब वे भी उतनी ही आसानी से बाधाओं को पार कर सकेंगे। साथ ही, Veteran के 'Demolition Stockpile' टैलेंट के कूलडाउन में भी कुछ सुधार किए गए हैं ताकि गेम का मेटा संतुलित बना रहे।
