इन्फेंट्री का यह नया चरण न केवल खिलाड़ियों की संख्या बढ़ा रहा है, बल्कि इसमें 'अल-मासा' (Al-Massa) नाम का एक नया मैप भी शामिल किया गया है। सोलो खिलाड़ियों के लिए अच्छी खबर यह है कि अब वे सीधे मुकाबले में उतर सकते हैं। गेम सिस्टम अपने आप चार खिलाड़ियों के स्क्वाड बनाएगा, और यदि आवश्यक हो, तो खाली जगहों को बॉट्स से भरा जाएगा। यह सुनिश्चित करता है कि मैचमेकिंग तेज़ हो और टीम वर्क बना रहे।
रणनीतिक स्तर पर, अब आप अपने स्क्वाड के साथियों के पास सीधे स्पॉन (Spawn) हो सकते हैं। हालांकि, यहाँ सावधानी बरतनी होगी क्योंकि इस बार स्पॉन होते ही कोई इन्वल्नरेबिलिटी (अजेयता) नहीं मिलेगी। इसके अलावा, ग्राउंड व्हीकल्स की सीमा प्रति टीम अधिकतम 10 कर दी गई है, जिससे पैदल सेना और बख्तरबंद गाड़ियों के बीच का संतुलन बेहतर होगा।
हथियारों के शौकीनों के लिए इस अपडेट में काफी कुछ नया है:
- नए हथियार: AKS-74U, FN SCAR-L, KORD 6P68 और Colt 9mm SMG जैसे घातक विकल्प शामिल किए गए हैं।
- शॉटगन: क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट के लिए नई शॉटगन जोड़ी गई हैं।
- UAV नियंत्रण: अब UAV लॉन्च करने की एक सीमा निर्धारित की गई है, ताकि हवाई जासूसी का दुरुपयोग न हो सके।
यह टेस्टिंग फेज दिखाता है कि War Thunder अपने सिम्युलेटर जड़ों को छोड़े बिना इन्फेंट्री मैकेनिक्स को कितना गहरा ले जाना चाहता है। क्लास-आधारित आर्मर और मोबिलिटी में किए गए बदलावों से हर प्लेयर रोल अब अधिक विशिष्ट महसूस होगा।
