UFL का यह नया पैच सीधे तौर पर उन क्षेत्रों को लक्षित करता है जहाँ खिलाड़ियों को सुधार की सबसे अधिक आवश्यकता महसूस हो रही थी। गेमप्ले में मुख्य बदलावों की बात करें तो पासिंग की सटीकता, इंटरसेप्शन (गेंद को बीच में रोकना) और गोलकीपर (GK) के रिएक्शंस को ट्यून किया गया है। एक फुटबॉल सिम्युलेटर के रूप में, ये छोटे बदलाव मेटा को काफी प्रभावित कर सकते हैं, खासकर हाई-लेवल मैचों में जहाँ एक गलत इंटरसेप्शन हार का कारण बन सकता है।
इस अपडेट की सबसे बड़ी विशेषता 'Squad Presets' का आना है। अब खिलाड़ियों को अपनी टीम को बार-बार मैन्युअल रूप से बदलने की जरूरत नहीं होगी; वे अलग-अलग रणनीतियों के लिए कई स्क्वाड कॉन्फ़िगरेशन बना सकेंगे और उन्हें आसानी से स्विच कर पाएंगे।
मुख्य बदलाव और नई सामग्री
- गेमप्ले ट्वीक्स: पासिंग और इंटरसेप्शन को पहले से अधिक रियलिस्टिक बनाया गया है।
- Squad Presets: अब आप अपनी टीम के लिए कई प्रीसेट बना और सेव कर सकते हैं।
- Weekend Pack: यूरोपीय सितारों (European Stars) वाला एक नया पैक स्टोर में जोड़ा जा रहा है।
- Bug Fixes: पिछले वर्ज़न की कुछ तकनीकी खामियों को दूर किया गया है।
खिलाड़ियों को ध्यान देना चाहिए कि इस अपडेट को लागू करने के लिए 28 मई को 07:00 से 10:00 UTC के बीच सर्वर मेंटेनेंस निर्धारित है। सर्वर आधिकारिक तौर पर 06:40 UTC से ऑफलाइन हो जाएंगे, इसलिए अपने मैच उसी के अनुसार प्लान करें। यह देखना दिलचस्प होगा कि गोलकीपर के नए रिएक्शंस गेम के स्कोरिंग पैटर्न को कैसे बदलते हैं।
