Ranked 3.0 के साथ, Ubisoft आखिरकार छिपे हुए MMR (Hidden MMR) को हटा रहा है। अब खिलाड़ियों को सीजनल प्लेसमेंट मैच खेलने होंगे, जिससे उनकी रैंक सीधे उनके प्रदर्शन और जीत-हार पर आधारित होगी। यह उन खिलाड़ियों के लिए बड़ी राहत है जो महसूस करते थे कि सिस्टम उन्हें उनकी असली स्किल लेवल से नीचे रोक रहा है।
सीजन की अन्य प्रमुख विशेषताओं में शामिल हैं:
- Calypso Casino मैप: Rainbow Six: Vegas की याद दिलाने वाला यह नया मैप क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट और वर्टिकल गेमप्ले पर केंद्रित है।
- Dokkaebi रीमास्टर: इस लोकप्रिय ऑपरेटर की क्षमताओं को फिर से संतुलित किया गया है ताकि वह हाई-लेवल प्ले में अधिक प्रभावशाली बन सके।
- XK23 Assault Rifle: एक नया हथियार जो अटैकर लाइनअप में शामिल किया जा रहा है, जो अपनी सटीकता और मध्यम रेंज की मारक क्षमता के लिए जाना जाएगा।
Operation System Override सिर्फ नए कंटेंट के बारे में नहीं है, बल्कि गेम के मूल मैकेनिक्स में सुधार के बारे में भी है। प्रमुख बैलेंसिंग अपडेट्स के साथ, Ubisoft का लक्ष्य मेटा को फिर से ताज़ा करना है, खासकर उन ऑपरेटर्स के लिए जो पिछले कुछ समय से कम इस्तेमाल हो रहे थे। Calypso Casino का जुआ घर जैसा माहौल खिलाड़ियों को रणनीति बनाने के नए तरीके देगा, जहाँ हर कोना और हर स्लॉट मशीन कवर का काम कर सकती है।
क्या Ranked 3.0 से मैचमेकिंग बेहतर होगी?
छिपे हुए MMR को हटाना एक साहसी कदम है। इससे मैचमेकिंग शुरू में थोड़ी अस्थिर हो सकती है क्योंकि सभी खिलाड़ी फिर से अपनी जगह तलाशेंगे, लेकिन लंबे समय में यह एक अधिक ईमानदार और प्रतिस्पर्धी माहौल तैयार करेगा। अगर आप अपनी रैंक को लेकर गंभीर हैं, तो इस सीजन के प्लेसमेंट मैच आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण होने वाले हैं।
