Frogwares द्वारा विकसित यह सीक्वल Unreal Engine 5 की शक्ति का उपयोग कर रहा है, और हालिया फुटेज में इसके गहरे, वायुमंडलीय वातावरण को साफ देखा जा सकता है। गेमप्ले में अन्वेषण (exploration) और生存 (survival) पर भारी ध्यान दिया गया है, जहाँ खिलाड़ियों को न केवल डरावने राक्षसों से लड़ना होगा, बल्कि शहर के बढ़ते जल स्तर और सीमित संसाधनों का प्रबंधन भी करना होगा।
विकास टीम ने स्पष्ट रूप से उल्लेख किया है कि दिखाया गया फुटेज 'Work in Progress' है। इसका मतलब है कि अंतिम गेम की गुणवत्ता और विजुअल्स में रिलीज तक सुधार और बदलाव देखने को मिल सकते हैं। गेमप्ले वीडियो में हम देख सकते हैं कि कैसे पानी से भरे रास्ते और अंधेरी गलियां खेल के तनाव को बढ़ाती हैं, जो मूल गेम के मुकाबले काफी अधिक डरावना महसूस होता है।
एक सर्वाइवल हॉरर के रूप में, The Sinking City 2 जांच-पड़ताल (investigation) और मुकाबले के बीच एक संतुलन बनाने की कोशिश कर रहा है। खिलाड़ियों को सुराग खोजने के लिए खतरनाक इलाकों में जाना होगा, जहाँ हर मोड़ पर एल्ड्रिच (eldritch) जीव छिपे हो सकते हैं। यह गेम 2026 के अंत तक PC, PlayStation 5 और Xbox Series X|S पर आने के लिए तैयार है।
क्या यह गेम पिछले पार्ट से बेहतर होगा?
शुरुआती फुटेज को देखकर लगता है कि Frogwares ने कमबैक के लिए काफी मेहनत की है। Unreal Engine 5 की लाइटिंग और टेक्सचर्स गेम के डरावने माहौल को एक अलग स्तर पर ले जाते हैं। यदि टीम इसके कॉम्बैट सिस्टम को और अधिक स्मूथ बनाती है, तो यह लवक्राफ्टियन शैली के बेहतरीन गेम्स में से एक साबित हो सकता है।
