The Isle के नवीनतम DevBlog #69 में विकास टीम ने गेमप्ले को अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए कई महत्वपूर्ण बदलावों का खुलासा किया है। इस अपडेट का मुख्य केंद्र Baryonyx की पानी के अंदर चलने की क्षमता और गेम के स्किन सिस्टम को पूरी तरह से नया रूप देना है।
Baryonyx के लिए एक विशेष 'अंडरवाटर बॉटम-वॉकिंग' सिस्टम लागू किया गया है। इसका मतलब है कि अब यह शिकारी नदियों और झीलों के तल से चिपके रहकर चल सकेगा, जो इसे पानी के भीतर एक घातक शिकारी बनाता है। यह बदलाव उन खिलाड़ियों के लिए गेम-चेंजर होगा जो जलीय घात लगाकर शिकार करना पसंद करते हैं।
एक और बड़ा अपडेट गेम के लुक और अनुभव को लेकर है। डेवलपर्स एक नए टेक्सचर ग्रेडिएंट स्किन सिस्टम पर काम कर रहे हैं। यह सिस्टम खिलाड़ियों को अपने डायनासोर के रंगों पर अधिक नियंत्रण देगा, लेकिन आधिकारिक सर्वर पर 'अजीब' रंगों को रोकने के लिए कुछ सीमाएं भी रखी जाएंगी।
मैकेनिक्स और एनिमेशन में सुधार
गेमप्ले को और अधिक सहज बनाने के लिए कुछ अन्य महत्वपूर्ण बदलाव भी किए जा रहे हैं:
- बॉडी ड्रैगिंग: अब मरे हुए शिकार को खींचने (body dragging) के लिए स्टैमिना खर्च नहीं होगा, जिससे शिकार के बाद सुरक्षित स्थान पर जाना आसान हो जाएगा।
- Parasaurolophus: इस डायनासोर के लिए नए एनिमेशन और इसकी सिग्नेचर आवाजों (vocalizations) पर काम चल रहा है, जो इसके हड्रोसॉर स्वभाव को और सटीक बनाएगा।
- Kentrosaurus: होर्डेटेस्ट (hordetest) के सफल परिणामों के बाद, इसके रिफ्लेक्शन डैमेज से जुड़े बग्स को ठीक किया जा रहा है।
हालांकि Kentrosaurus का परीक्षण सफल रहा है, लेकिन QA टीम ने सेव सिस्टम और Tyrannosaurus के स्पैरिंग (sparring) से जुड़े कुछ बग्स की पहचान की है जिन्हें भविष्य के पैच में ठीक किया जाएगा। The Isle की दुनिया अब पहले से कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण और विस्तृत होने वाली है।
