यह नया सिस्टम पूरी तरह से 'ऑप्ट-इन' है, जिसका मतलब है कि आप अपनी मर्जी से इसे चुन सकते हैं। इसमें चार अलग-अलग टियर्स शामिल होंगे: Adventurer (डिफ़ॉल्ट), Seasoned, Master, और सबसे कठिन Vestige। जैसे-जैसे आप ऊंचे स्तर पर जाएंगे, आपके द्वारा लिया जाने वाला डैमेज बढ़ेगा और आपके हमले थोड़े कम प्रभावी होंगे, लेकिन इसके बदले में आपको अधिक गोल्ड और XP जैसे बेहतर रिवॉर्ड्स मिलेंगे।
यह बदलाव मुख्य रूप से ओवरलैंड एनकाउंटर्स, डेल्व्स (Delves) और पब्लिक डंगयन्स पर लागू होगा। हालांकि, इसे ग्रुप डंगयन्स, ट्रायल्स और PvP ज़ोन से बाहर रखा गया है। डेवलपर्स ने स्पष्ट किया है कि PTS (Public Test Server) से मिले फीडबैक के आधार पर इन टियर्स को काफी संतुलित किया गया है ताकि गेमप्ले चुनौतीपूर्ण तो रहे, लेकिन उबाऊ न हो जाए।
यह अपडेट खिलाड़ियों के लिए क्यों महत्वपूर्ण है?
ESO का ओवरलैंड कंटेंट अक्सर अनुभवी खिलाड़ियों के लिए बहुत आसान महसूस होता था। इस नए सिस्टम के साथ, पुराने खिलाड़ी अब दुनिया की खोज करते समय फिर से उस रोमांच का अनुभव कर पाएंगे जो उन्हें शुरुआत में मिलता था। यह न केवल गेम की रीप्ले वैल्यू बढ़ाता है, बल्कि उन लोगों को भी पुरस्कृत करता है जो कठिन चुनौतियों का सामना करने की हिम्मत रखते हैं।
- सीजन ज़ीरो: यह सिस्टम Update 50 के साथ 'Season Zero' के रूप में लॉन्च होगा।
- रिवॉर्ड्स: उच्च कठिनाई का मतलब है अधिक अनुभव अंक (XP) और सोना।
- फ्लेक्सिबिलिटी: खिलाड़ी अपनी क्षमता के अनुसार कभी भी कठिनाई स्तर बदल सकते हैं।
8 जून को इस अपडेट के लाइव होने के बाद टैम्रियल (Tamriel) की दुनिया पहले से कहीं ज्यादा खतरनाक और फायदेमंद होने वाली है।
