Tears of Metal की रिलीज़ विंडो में थोड़ा बदलाव किया गया है। पहले इसे 2026 की पहली तिमाही (Q1) में लॉन्च करने की योजना थी, लेकिन अब डेवलपर Paper Cult ने इसे 'Spring 2026' तक आगे बढ़ा दिया है। हालांकि यह एक छोटा सा इंतज़ार है, लेकिन गेम के विकास और इसकी क्वालिटी को देखते हुए यह फैसला लिया गया है।
अच्छी खबर यह है कि जो खिलाड़ी इस स्कॉटिश मध्यकालीन युद्ध का हिस्सा बनने के लिए बेताब हैं, उनके लिए अगले महीने से फुल गेम प्लेटेस्ट (Playtests) शुरू होने जा रहे हैं। यह उन लोगों के लिए एक शानदार मौका है जो ड्रैगन मीटियर (Dragon Meteor) के रहस्य को सुलझाने और इसके हैक-एंड-स्लैश मैकेनिक्स को करीब से आज़माना चाहते हैं।
डेवलपर्स इस समय गेम को बड़े मंचों पर दिखाने की तैयारी में हैं। आज यह गेम Quebec Games Celebration का हिस्सा है, और अगले हफ्ते इसे मशहूर IGN Fan Fest में भी प्रदर्शित किया जाएगा। इन इवेंट्स से हमें गेमप्ले के नए फुटेज और शायद कुछ नए को-ऑप फीचर्स की जानकारी मिलने की उम्मीद है।
एक रॉगलाइक (roguelike) गेम के तौर पर, Tears of Metal में टीम वर्क और रिप्लेबिलिटी पर बहुत ज़ोर दिया गया है। रिलीज़ में यह मामूली देरी डेवलपर्स को गेम के प्रोसीजरल चैलेंजेस और कॉम्बैट बैलेंस को और बेहतर बनाने का समय देगी। यदि आप पीसी प्लेयर हैं, तो मार्च में होने वाले प्लेटेस्ट के लिए अपनी नज़रें बनाए रखें, क्योंकि यहीं से हमें पता चलेगा कि यह स्कॉटिश बटालियन असली युद्ध के लिए कितनी तैयार है।
