इस आधुनिकीकरण का सबसे दिलचस्प हिस्सा Frostbite इंजन के रेंडरिंग घटकों का एकीकरण है। टीम DX12 के भीतर रेंडरिंग फीचर्स को फिर से बना रही है, जो गेम के पुराने इंजन को नई शक्ति देगा। हालांकि, यह सफर चुनौतियों से मुक्त नहीं है। डेवलपर्स के अनुसार, यूजर इंटरफेस (UI) का रूपांतरण सबसे बड़ी बाधा साबित हो रहा है। जब तक UI पूरी तरह कार्यात्मक नहीं हो जाता, तब तक अन्य ग्राफिकल सुधारों को लागू करना मुश्किल है।
खिलाड़ियों के लिए अच्छी खबर यह है कि एक टेक्निकल अल्फा टेस्ट की योजना बनाई जा रही है। एक बार UI के काम करने के बाद, चुनिंदा खिलाड़ी इस नए आर्किटेक्चर को परख सकेंगे। ध्यान देने वाली बात यह है कि शुरुआती टेस्टिंग में शैडो और ब्लूम जैसे उन्नत फीचर्स शायद दिखाई न दें, क्योंकि टीम का प्राथमिक ध्यान कोर टेक्नोलॉजी की स्थिरता पर है।
DirectX 12 पर जाने का मुख्य उद्देश्य न केवल आधुनिक हार्डवेयर का बेहतर उपयोग करना है, बल्कि भविष्य के ग्राफिकल अपडेट्स के लिए दरवाजे खोलना भी है। एक दशक से अधिक पुराने इस MMO के लिए यह अपडेट संजीवनी जैसा है, जो यह सुनिश्चित करेगा कि ओल्ड रिपब्लिक की आकाशगंगा आने वाले कई वर्षों तक चमकती रहे।
