इस पैच का सबसे बड़ा बदलाव Cosmetic Box Spawn लॉजिक में किया गया है। अब स्पॉन मल्टीप्लायर गेम ओवर होने के बाद भी बना रहेगा और लेवल की शुरुआत के बजाय लेवल खत्म होने पर बढ़ेगा। इसका सीधा मतलब यह है कि खिलाड़ियों को अपनी मेहनत का फल अब अधिक स्थिरता के साथ मिलेगा, चाहे मिशन का परिणाम कुछ भी हो।
शॉपकीपर (Shopkeeper) के साथ होने वाली मुठभेड़ अब पहले से कम निराशाजनक होगी। Ruckus System में सुधार किया गया है ताकि खिलाड़ी गलती से छतों में न फंसें। इसके अलावा, अब शॉपकीपर गोली चलाने से पहले एक चेतावनी देगा, जिससे खिलाड़ियों को बचने का मौका मिल सके। यह बदलाव गेम के सर्वाइवल और स्टील्थ तत्वों को अधिक निष्पक्ष बनाता है।
हथियारों और उपकरणों के मोर्चे पर, Item Staffs अब रोटेट होते समय उसी दिशा में शूट करेंगे जहाँ वे पॉइंट कर रहे हैं। इसके अलावा, Item Void और Zero Gravity Staffs के लिए विशेष बैलेंस एडजस्टमेंट किए गए हैं ताकि उनका उपयोग बहुत ज्यादा शक्तिशाली या असंतुलित न लगे।
टीम के साथ खेलने वालों के लिए कुछ महत्वपूर्ण बग फिक्स भी शामिल हैं:
- पूरी टीम की मौत होने पर Cosmetic Tokens के गायब होने की समस्या को ठीक किया गया है।
- वाहनों (vehicles) पर चढ़ने के बाद खिलाड़ियों के वजन और टंबल (tumble) होने की समस्या को सुलझाया गया है।
- विभिन्न मैकेनिक्स में स्थिरता लाने के लिए छोटे-मोटे सुधार किए गए हैं।
यह पैच साबित करता है कि डेवलपर 'semiwork' खिलाड़ियों के फीडबैक पर बारीकी से नज़र रख रहे हैं, खासकर नए कॉस्मेटिक सिस्टम को लेकर।
