2035 की जमा देने वाली दुनिया में जीवित रहना पहले से ही कठिन है, लेकिन गेम के शुरुआती वर्जन में कुछ ऐसी तकनीकी खामियां और 'फ्रिक्शन पॉइंट्स' सामने आए जो गेमप्ले के मजे को कम कर रहे थे। डेवलपर्स ने स्पष्ट किया है कि वे इन कमियों को नजरअंदाज करने के बजाय तुरंत उन पर काम करना चाहते हैं। एक सर्वाइवल गेम के लिए, जहां संसाधन जुटाना और क्राफ्टिंग ही मुख्य आधार हैं, मैकेनिक्स का सटीक होना बहुत जरूरी है।
अच्छी खबर उन सर्वाइवर्स के लिए है जिन्होंने इस बार हिस्सा लिया था। डेवलपर्स ने घोषणा की है कि इस प्लेटेस्ट के सभी प्रतिभागियों को अगले प्लेटेस्ट चरण में अपने आप शामिल कर लिया जाएगा। इसका मतलब है कि आपको फिर से साइन-अप की लंबी प्रक्रिया से नहीं गुजरना होगा। टीम अब उन विशिष्ट क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित कर रही है जहां खिलाड़ियों ने सबसे ज्यादा सुधार की मांग की थी।
जल्द ही एक विस्तृत रूपरेखा (outline) साझा की जाएगी जिसमें फीडबैक के आधार पर किए जाने वाले बदलावों का जिक्र होगा। एक गेमिंग जर्नलिस्ट के नाते, मुझे लगता है कि यह एक साहसी कदम है। प्लेटेस्ट को बीच में रोककर सुधारों पर ध्यान देना दिखाता है कि टीम Permafrost के अंतिम अनुभव को लेकर कितनी गंभीर है।
