गन मोडिंग की शुरुआत करने के लिए खिलाड़ियों को 'मोडिंग टेबल' का उपयोग करना होगा। यह केवल दिखावे के लिए नहीं है; हर अटैचमेंट आपके हथियार की परफॉरमेंस और हैंडलिंग को सीधे प्रभावित करता है। इसके साथ ही, एक नई 'हंटर राइफल' (Hunter Rifle) भी जोड़ी गई है, जो लंबी दूरी की मुठभेड़ों में आपका साथ देगी।
बेस बिल्डिंग के शौकीनों के लिए भी बड़ी खबर है। गेम में पहली बार लकड़ी (Wood) को एक निर्माण सामग्री के रूप में पेश किया गया है। लेकिन इसे हासिल करना इतना आसान नहीं है—लकड़ी काटने के लिए आपको सबसे पहले 'मेटल एक्स' (Metal Axe) ढूंढनी होगी। यह प्रोग्रेशन सिस्टम गेम में एक नया लक्ष्य जोड़ता है और सर्वाइवल को और अधिक गहराई देता है।
डेवलपर्स ने हीलिंग और इकोनॉमी में भी महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं। अब हीलिंग आइटम्स के विशिष्ट उपयोग समय और एचपी (HP) वैल्यू होंगे:
- Bandages: 20 HP रिकवरी (तेज़ उपयोग)
- Medical Kits: 50 HP रिकवरी (धीमा लेकिन प्रभावी)
इसके अलावा, लूट और इकोनॉमी को पूरी तरह से रीबैलेंस किया गया है। अब आइटम श्रेणियों में बंटे हुए हैं और एक्सपीडिशन के दौरान लूट का वितरण अधिक गतिशील (dynamic) होगा। AI के व्यवहार में सुधार और कॉम्बैट फील को बेहतर बनाने के लिए किए गए बदलावों से PvPvE मुकाबले अब पहले से कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण और निष्पक्ष महसूस होंगे।
