यह केवल एक साधारण पोर्ट नहीं होने वाला है। डेवलपर ने स्पष्ट किया है कि PS5 वर्शन को फिक्स्ड हार्डवेयर के लिए विशेष रूप से ऑप्टिमाइज़ किया जा रहा है। इसका मतलब है कि प्लेयर्स को बड़ी स्क्रीन पर बेहतर विज़ुअल्स और DualSense कंट्रोलर का पूरा सपोर्ट मिलेगा, जो गेमप्ले के अनुभव को पीसी के मुकाबले कहीं अधिक इमर्सिव बना देगा।
दिलचस्प बात यह है कि Krafton ने फिलहाल किसी बड़े सार्वजनिक कंसोल बीटा टेस्ट की योजना नहीं बनाई है। इसके बजाय, वे 'पॉलिश्ड कंसोल-नेटिव' अनुभव पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। फीडबैक के लिए, डेवलपर्स डिस्कॉर्ड और फ़ोरम पर गेमप्ले वीडियो के माध्यम से कम्युनिटी से जुड़ेंगे। यह निर्णय थोड़ा अलग लग सकता है, लेकिन इसका मुख्य उद्देश्य पहले दिन से ही कंसोल प्लेयर्स को एक पूर्ण और त्रुटिहीन अनुभव देना है।
कंसोल वर्शन के लिए UI/UX को भी पूरी तरह से फिर से तैयार किया जा रहा है ताकि कंट्रोलर के साथ नेविगेशन आसान हो सके। हालांकि 2027 अभी दूर लग सकता है, लेकिन Inzoi की गहराई और ग्राफिक्स को देखते हुए, यह समय एक बेहतरीन और स्थिर गेम सुनिश्चित करने के लिए आवश्यक है।
