CLOUT Games ने अपनी आगामी फर्स्ट-पर्सन एक्शन-हॉरर गेम Ill के पर्दे के पीछे की झलक साझा की है, जिसमें दिखाया गया है कि कैसे मोशन कैप्चर के जरिए खेल के डरावने अनुभव को जीवंत बनाया जा रहा है।
डेवलपमेंट टीम ने हॉरर जॉनर में अपने गहरे अनुभव का इस्तेमाल करते हुए (जिसमें 'Until Dawn' और 'IT: Welcome to Derry' जैसे प्रोजेक्ट्स शामिल हैं) यह सुनिश्चित किया है कि गेम के कटसीन सिर्फ कहानी बताने के माध्यम न रहें। सबसे बड़ी चुनौती इन सिनेमैटिक पलों को बिना किसी रुकावट के फर्स्ट-पर्सन गेमप्ले में वापस जोड़ने की है, ताकि खिलाड़ी का विसर्जन (immersion) बना रहे।
मोशन कैप्चर प्रक्रिया के दौरान कलाकारों को खाली स्टूडियो में बेहद भावनात्मक और डरावने दृश्यों को परफॉर्म करना पड़ा। दिलचस्प बात यह है कि खौफनाक जीवों के साथ होने वाले संघर्षों के लिए प्रोड्यूसर्स और सुपरवाइजर्स ने खुद 'स्टैंड-इन्स' के रूप में काम किया, ताकि एक्टर्स को सही रेफरेंस मिल सके।
सिर्फ तकनीकी ही नहीं, बल्कि रचनात्मक स्तर पर भी एक्टर्स को काफी आजादी दी गई है। कई बार कलाकारों के सुझावों ने दृश्यों के भावनात्मक लहजे को पूरी तरह बदल दिया, जिससे Ill की दुनिया और भी अधिक यथार्थवादी और परेशान करने वाली महसूस होती है। एक सर्वाइवल हॉरर गेम के लिए, जहां हर मोड़ पर डर होता है, यह बारीकियां गेमप्ले को और भी प्रभावशाली बनाती हैं।
