MADFINGER Games ने इस पैच के साथ NPC व्यवहार में बड़े बदलाव किए हैं। अब AI दुश्मन केवल एक जगह खड़े होकर आपके हमले का इंतज़ार नहीं करेंगे। वे अब अधिक गतिशील हो गए हैं और गोलाबारी के दौरान अपनी स्थिति (repositioning) को बार-बार बदलते हैं। इसका मतलब है कि यदि आप एक ही कवर के पीछे छिपे रहे, तो AI आपको घेरने की कोशिश कर सकता है।
देर से आने वाले गेम (late-game) क्षेत्रों में जाने वाले खिलाड़ियों के लिए यह अपडेट विशेष रूप से कठिन होने वाला है। डेवलपर्स ने इन हाई-स्टेक इलाकों में दुश्मनों की संख्या बढ़ा दी है। अब किसी बेस पर धावा बोलना केवल सटीक निशानेबाजी का खेल नहीं रह गया है, बल्कि इसके लिए पूरी टीम के साथ बेहतर तालमेल और रणनीति की आवश्यकता होगी।
इस अपडेट में केवल कठिनाई ही नहीं बढ़ाई गई है, बल्कि कई पुराने बग्स को भी ठीक किया गया है जो AI के व्यवहार को अजीब बना देते थे। इन सुधारों के बाद, मुकाबला अब अधिक स्वाभाविक और यथार्थवादी महसूस होता है।
- NPC अब अधिक तेज़ी से प्रतिक्रिया देते हैं।
- दुश्मनों द्वारा कवर का उपयोग करने की क्षमता में सुधार हुआ है।
- लेट-गेम ज़ोन में दुश्मनों की संख्या में वृद्धि की गई है।
- AI से जुड़े कई क्रिटिकल बग्स को फिक्स किया गया है।
Gray Zone Warfare जैसे टैक्टिकल शूटर में, जहाँ एक छोटी सी गलती भी भारी पड़ सकती है, ये बदलाव मेटा को पूरी तरह से बदल देंगे। अब आपको अपनी लूट और एक्सट्रैक्शन की योजना बनाते समय इन अधिक सक्रिय दुश्मनों को ध्यान में रखना होगा। क्या आप इस नई चुनौती के लिए तैयार हैं?
