टारकोव के खतरनाक इलाकों में बार-बार अपनी प्रगति को दांव पर लगाना हर खिलाड़ी के बस की बात नहीं होती। इसी को ध्यान में रखते हुए, डेवलपर्स शुरुआती प्रेस्टीज स्तरों को फिर से संतुलित (rebalance) कर रहे हैं। इसका मुख्य उद्देश्य एंट्री बैरियर को कम करना और प्रोग्रेशन की आवश्यकताओं को अधिक स्पष्ट बनाना है। अब खिलाड़ियों को यह समझने में आसानी होगी कि अगले स्तर पर जाने के लिए उन्हें वास्तव में क्या करना है।
एक और महत्वपूर्ण खबर यह है कि प्रेस्टीज सिस्टम को अब PvE मोड में भी शामिल किया जाएगा। समुदाय के बीच किए गए सर्वे में इसकी भारी मांग देखी गई थी। जो खिलाड़ी केवल AI के खिलाफ अपनी स्किल्स आजमाना पसंद करते हैं, उनके लिए भी अब अपनी उपलब्धियों को दिखाने का एक ठोस ज़रिया होगा।
डेवलपर्स कुछ लचीले विकल्पों पर भी विचार कर रहे हैं। इसमें कुछ खास शर्तों को 'स्किप' करने या अपनी सुविधा के अनुसार प्रगति करने की सुविधा मिल सकती है। जहां तक रिवॉर्ड्स का सवाल है, Battlestate Games का ध्यान अब गेमप्ले बोनस के बजाय विजुअल कस्टमाइजेशन पर अधिक है। भविष्य के प्रेस्टीज लेवल में आपको विशेष कपड़े, यूनिक अपीयरेंस और विशिष्ट पहचानकर्ता (identifiers) देखने को मिलेंगे, जो यह साबित करेंगे कि आप नोर्विंस्क क्षेत्र के एक अनुभवी सर्वाइवर हैं।
यह बदलाव उन खिलाड़ियों के लिए गेम को अधिक संतोषजनक बनाएंगे जो केवल लूट के लिए नहीं, बल्कि अपनी प्रतिष्ठा और पहचान के लिए लड़ते हैं।
