सबसे बड़ा बदलाव Artifact 2.0 के रूप में आ रहा है। अब खिलाड़ियों को केवल एक सीजनल आर्टिफैक्ट तक सीमित नहीं रहना होगा। इसके बजाय, सात पुराने सीजनल आर्टिफैक्ट्स उपलब्ध होंगे, जिन्हें आप अपनी पसंद के अनुसार चुन सकेंगे। यह बदलाव उन खिलाड़ियों के लिए वरदान है जो अलग-अलग बिल्ड्स के साथ प्रयोग करना पसंद करते हैं। इसके अलावा, एंटी-चैंपियन (Anti-Champion) क्षमताओं को अब सीधे वेपन फ्रेम्स में जोड़ दिया गया है, जिससे आर्टिफैक्ट कॉलम्स में जगह खाली होगी और आप अधिक शक्तिशाली मॉड्स का उपयोग कर पाएंगे।
हथियारों की शक्ति बढ़ाने के लिए Weapon Tier Upgrading सिस्टम पेश किया जा रहा है। यह गार्जियंस को अपने पसंदीदा हथियारों के टियर को अपग्रेड करने की अनुमति देगा, जिससे पुराने लेजेंडरी हथियार भी वर्तमान मेटा में प्रतिस्पर्धी बने रहेंगे। इसके साथ ही, PvE मोड में प्राइमरी हथियारों को बफ दिया जा रहा है, जिससे वे दुश्मनों के खिलाफ अधिक प्रभावी साबित होंगे।
वेंडर सिस्टम में भी बड़े सुधार किए गए हैं। रेपुटेशन ट्रैक्स को अपडेट किया गया है और 'Attunement' फीचर को सीधे आपकी इन्वेंट्री में शिफ्ट कर दिया गया है। इसका मतलब है कि अब आपको गियर फार्मिंग के लिए बार-बार वेंडर के पास जाने की जरूरत नहीं होगी। ये बदलाव दर्शाते हैं कि Bungie खिलाड़ियों के समय की कद्र कर रहा है और गेमप्ले को अधिक सुव्यवस्थित बनाने की कोशिश कर रहा है।
क्या ये बदलाव मेटा को बदल देंगे?
निश्चित रूप से। एंटी-चैंपियन क्षमताओं का हथियारों में समाहित होना और सात आर्टिफैक्ट्स का विकल्प मिलना गार्जियंस को वह आजादी देगा जिसकी मांग लंबे समय से की जा रही थी। अब आप अपनी गनप्ले शैली के अनुसार अपने लोडआउट को पूरी तरह से कस्टमाइज कर सकेंगे, बिना किसी सीजनल पाबंदी के।
