इस अपडेट का सबसे बड़ा प्रभाव गेमप्ले की 'फ्लुइडिटी' पर पड़ा है। एक्शन-प्रायोरिटी मोड में फ्रेम रेट को बेहतर किया गया है, जिससे अब डॉज (dodge) और गार्ड करना पहले से कहीं अधिक रिस्पॉन्सिव महसूस होता है। रोलिंग की गति बढ़ा दी गई है, जिससे आप दुश्मनों के घातक हमलों से तेजी से बच सकते हैं।
डेवलपर्स ने हथियारों और स्पेल (spells) की अटैक स्पीड में भी इजाफा किया है। इसके साथ ही 'स्टैगर' मैकेनिक्स को पूरी तरह से ट्यून किया गया है। अब खिलाड़ियों के पास 'ब्रेक वैल्यू' के बेहतर विकल्प हैं, जिससे मजबूत दुश्मनों को घुटनों पर लाना आसान होगा। यह बदलाव विशेष रूप से उन खिलाड़ियों के लिए फायदेमंद है जो भारी हथियारों का उपयोग करते हैं।
कॉम्बैट के अलावा, चरित्र अनुकूलन (character customization) में 'Bangs' के नए विकल्प जोड़े गए हैं। पैरी और बैक अटैक के लिए नए साउंड इफेक्ट्स और मोशन अपडेट्स भी दिए गए हैं, जो हिट होने के अहसास को और अधिक संतोषजनक बनाते हैं।
क्या यह पैच गेम की कठिनाई को बदलता है?
हाँ, लेकिन सही तरीके से। यह गेम को 'आसान' नहीं बनाता, बल्कि खिलाड़ी को अधिक नियंत्रण देता है। लू (Lou) जैसे पार्टनर्स के व्यवहार में सुधार और क्वेस्ट प्रोग्रेस से जुड़े बग्स को ठीक करने से अब गेम का अनुभव बिना किसी तकनीकी बाधा के पूरा किया जा सकता है।
- बेहतर रिस्पॉन्सिवनेस और फ्रेम रेट स्टेबिलिटी।
- हथियारों और स्पेल की बढ़ी हुई गति।
- दुश्मनों के स्टैगर रेजिस्टेंस में कमी।
- पार्टनर AI और क्वेस्ट बग्स के लिए फिक्स।
