एक सिटी बिल्डर के रूप में, सबसे ज्यादा झुंझलाहट तब होती है जब आपके शहर के वाहन बिना किसी कारण के बीच सड़क पर U-टर्न लेने लगते हैं या गलत लेन बदलकर ट्रैफिक जाम कर देते हैं। नया पैच विशेष रूप से वाहन पाथफाइंडिंग एल्गोरिदम में सुधार करता है, जिससे बेवजह के U-टर्न कम होंगे और लेन बदलने की प्रक्रिया अधिक सुचारू होगी। इसका सीधा मतलब है कि अब आपके द्वारा डिजाइन किए गए चौराहों पर ट्रैफिक का प्रवाह पहले से बेहतर दिखेगा।
विजुअल परफॉर्मेंस के मोर्चे पर, 'Morning Dew' शैडो रेंडरिंग (Shadow Rendering) से जुड़ी कई खामियों को दूर करता है। दूर की परछाइयों में होने वाली झनझनाहट (flickering) को रोक दिया गया है और जब आप सीधे नीचे की ओर देखते हैं, तो परछाइयों के कटने (clipping) की समस्या को भी हल किया गया है। ये सुधार गेम को न केवल अधिक स्थिर बनाते हैं, बल्कि हाई-एंड पीसी पर विजुअल क्वालिटी को भी बढ़ाते हैं।
इन मुख्य सुधारों के अलावा, पैच में कुछ विशिष्ट बग फिक्स भी शामिल हैं:
- रिसोर्स मैनेजमेंट: 'ईजी मोड' में संसाधनों के खत्म होने की समस्या को ठीक किया गया है।
- लॉजिस्टिक्स: डिलीवरी ट्रकों के बीच में ही फंस जाने की समस्या का समाधान।
- एजुकेशन ओवरले: शिक्षा से जुड़े डेटा में टॉडलर्स (छोटे बच्चों) को छात्रों के रूप में गिनने वाली गलती को सुधारा गया है।
Colossal Order ने यह भी स्पष्ट किया है कि यह पैच केवल एक शुरुआत है। जून के लिए एक बड़े और व्यापक पैच की योजना पहले से ही तैयार है, जो गेम के इकोनॉमी सिस्टम और गहराई पर केंद्रित होगा। फिलहाल, यह छोटा अपडेट उन खिलाड़ियों के लिए राहत लेकर आएगा जो लंबे समय से पाथफाइंडिंग की समस्याओं से जूझ रहे थे।
