जांच में पता चला कि सर्वर का एक बड़ा 'बॉटलनेक' (bottleneck) इसके लिए जिम्मेदार था, जिसके कारण CPU का उपयोग 100% तक पहुंच रहा था। जब सर्वर की प्रोसेसिंग क्षमता पूरी तरह भर जाती है, तो इसका सीधा असर खिलाड़ियों के गेमप्ले पर पड़ता है, जिससे इनपुट लैग और विजुअल स्टटरिंग जैसी समस्याएं पैदा होती हैं।
डेवलपर्स द्वारा साझा किए गए डेटा के अनुसार, 10 फरवरी को सीजन 28 के लॉन्च के बाद से ही सर्वर ऑप्टिमाइजेशन पर काम शुरू कर दिया गया था। हालिया अपडेट के बाद, रैंकड सर्वरों में CPU की खपत में भारी गिरावट देखी गई है, जिसका मतलब है कि अब मुकाबले पहले की तुलना में कहीं अधिक स्मूथ होंगे।
विशेष रूप से 10 फरवरी को शाम 4 बजे (PT) के आसपास एक छोटा फ्लक्चुएशन देखा गया था, जो एक त्वरित सर्वर पैच के कारण हुआ था। अब स्थिरता में सुधार के साथ, खिलाड़ियों को उन 'स्लो-मो' मैचों से राहत मिलेगी जो आउटलैंड्स में जीत की रणनीति को खराब कर रहे थे। एक कॉम्पिटिटिव शूटर के लिए सर्वर की यह स्थिरता गेम के मेटा और प्लेयर एक्सपीरियंस दोनों के लिए बेहद जरूरी है।
