इस अपडेट का सबसे बड़ा प्रभाव 'Dew Collectors' पर पड़ा है। अब इन्हें पानी बनाने के लिए 'ईंधन' के रूप में जार (jars) की आवश्यकता होगी। हालांकि, डेवलपर्स ने जार क्राफ्टिंग को थोड़ा आसान बना दिया है—अब आपको इन्हें बनाने के लिए क्रूसिबल (crucible) की ज़रूरत नहीं पड़ेगी। सर्वाइवल के नज़रिए से, यह बदलाव खिलाड़ियों को संसाधनों के प्रबंधन में अधिक सतर्क रहने पर मजबूर करेगा।
प्रोग्रेशन और लेवलिंग को लेकर भी एक बड़ा बदलाव 'ज़ोंबी XP' के रूप में आया है। अब आपको मिलने वाला अनुभव (XP) ज़ोंबी के प्रकार, उसकी हेल्थ और उसके द्वारा दिए जाने वाले डैमेज पर निर्भर करेगा। इसके साथ ही, स्नो और वेस्टलैंड जैसे कठिन बायोम में अब अधिक ताकतवर ज़ोंबी स्पॉन होंगे, जो गेम के 'एंड-गेम' को और भी चुनौतीपूर्ण बना देंगे।
तकनीकी सुधार और वाहन अपडेट
शहरों में होने वाले फ्रेम-रेट ड्रॉप या 'सिटी हिचिंग' की समस्या से जूझ रहे खिलाड़ियों के लिए अच्छी खबर है। V2.6 में इस समस्या के लिए महत्वपूर्ण सुधार किए गए हैं। इसके अलावा, Gyrocopter अब 5 मॉड स्लॉट के साथ आता है, लेकिन ध्यान रहे कि इस सुविधा का लाभ उठाने के लिए आपको एक नया Gyrocopter क्राफ्ट करना होगा।
- Dew Collector: अब पानी के लिए जार की आवश्यकता होगी (60% जार रिफंड चांस के साथ)।
- XP री-बैलेंसिंग: कठिन दुश्मनों को मारने पर अब बेहतर रिवॉर्ड मिलेगा।
- व्हीकल स्टोरेज: वाहन स्टोरेज मॉड करते समय आइटम गायब होने वाली गंभीर समस्या को ठीक कर दिया गया है।
- ग्राफिक्स: PC और Linux यूज़र्स के लिए सड़कों के टेक्सचर अब और भी बेहतर दिखेंगे।
कुल मिलाकर, यह पैच 7 Days to Die के अनुभव को और अधिक संतुलित और चुनौतीपूर्ण बनाता है। क्या आप अगली ब्लड मून रात के लिए तैयार हैं?
